Microsoft는 AI Coplot을 Xbox 경험에 소개하여 인공 지능을 게임에 통합하는 데 중요한 단계를 밟고 있습니다. 게임 여행을 향상시키기 위해 설계된이 혁신적인 도구는 곧 Xbox Mobile 앱을 통해 Xbox 내부자를 통해 테스트 할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows에 통합되어있는 Copilot은 게이머가 Xbox와 상호 작용하는 방식에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
출시시 게임용 게임을위한 Copilot은 몇 가지 주요 기능을 제공합니다. Xbox에 게임을 설치할 수 있습니다. Xbox에 현재 버튼을 누르는 작업 인 작업은 이제 간단한 음성 명령으로 수행 할 수 있습니다. 또한 Copilot을 사용하면 플레이 역사를 기억하고 업적을 확인하거나 게임 라이브러리를 탐색하거나 다음에 플레이 할 게임을 제안 할 수 있습니다. 재생 중에 Xbox 앱에서 직접 Copilot과 직접 상호 작용할 수 있으며 Windows와 동일한 효율적인 방식으로 답변을받을 수 있습니다.
런칭시 눈에 띄는 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. Bing에서 공급 된 답변, 다양한 온라인 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼에서 가져 오면서 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기위한 전략과 같은 PC에 대한 조언을 이미 Copilot에게 요청할 수 있습니다. 곧이 기능은 Xbox 앱으로 확장되어 필요한 도움을 더 쉽게 얻을 수 있습니다.
Microsoft는 Copilot에서 제공 한 정보의 정확성을 보장하기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 정보가 개발자의 비전을 반영하도록하기 위해 Game Studios와 협력하고 있으며 Copilot은 플레이어가 정보의 원래 소스로 안내합니다.
앞으로 Microsoft는 게임에서 Copilot에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 게임 기능을 설명하는 연습 조수 역할, 게임에서 아이템이 남은 곳을 기억하거나 플레이어를 새로운 아이템으로 안내하는 등의 잠재적 인 미래 용도에 대해 논의했습니다. 경쟁 게임에서 Copilot은 상대방의 움직임에 대응하거나 참여의 역학을 설명하기위한 실시간 전략 제안과 팁을 제공 할 수 있습니다. 이것들은 현재 아이디어 일 뿐이지 만 Microsoft는 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이에 깊이 통합하는 데 관심이 있습니다. 또한 게임 통합을 향상시키기 위해 First Party 및 Shird-Party Studios와 협력 할 계획을 확인했습니다.
개인 정보 및 사용자 제어와 관련하여 Microsoft는 모바일 미리보기 동안 Xbox 내부자가 Copilot 사용을 거부 할 수 있다고 말했습니다. 그들은 대화 기록에 접근 할 수 있는지, 그리고 자신을 대신하여 어떤 행동을 수행 할 수 있는지 여부를 결정할 수 있습니다. Microsoft는 개인 데이터 공유에 관한 데이터 수집, 사용 및 사용자 선택에 대한 투명성을 강조했습니다.
또한 Copilot의 유틸리티는 플레이어 중심 애플리케이션을 넘어 확장됩니다. Microsoft는 다음 주 게임 개발자 컨퍼런스에서 개발자 사용 계획에 대해 논의하여 게임의 AI 통합에 대한 광범위한 비전을 나타냅니다.