Remedy 已發布一份透明聲明,承認其多人連線遊戲《控制》衍生作品《FBC:防火牆》在發行階段的不足之處,並概述了在後續更新中強化遊戲的計劃。
儘管於6月17日發行,《FBC:防火牆》目前在Steam平台僅獲得「褒貶不一」的使用者評價。Remedy以「既興奮又緊張」形容本次發行,在接納玩家回饋的同時坦承「部分功能明顯需要改進」。
「我們正實施即時修正方案,同時規劃長期解決措施,」開發團隊聲明,「部分調整可迅速推出,其餘則需更縝密的開發時程。我們將在此過程中保持透明溝通。」
開發團隊隨後針對具體遊戲體驗問題說明:「我們深知玩家要的是具體改善而非空泛承諾,因此以下將詳述行動方案。」
Remedy指出影響新玩家初始體驗的關鍵問題:
工作室列舉即時優化措施:
據Remedy表示,這些初步修正僅是起步階段,更全面的改進方案正根據社群意見進行評估。

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在我們的《FBC:防火牆》持續評測中,我們註解:「儘管存在敘事斷層,在Remedy超現實官僚世界中對抗詭異實體仍能帶來獨特樂趣。這款混亂合作體驗的耐久度,仍需透過後續測試驗證。」
Remedy確認持續支援計畫包含:
工作室在營運《FBC:防火牆》的同時,仍持續推進多項專案開發,包含《控制2》與《江湖本色1&2重製合輯》。
 
                     
                     
                     
                    