A Remedy emitiu uma declaração transparente reconhecendo as deficiências no lançamento do seu spinoff multiplayer de Control, FBC: Firebreak, delineando planos para melhorar o jogo em atualizações futuras.
Apesar de ter sido lançado em 17 de junho, FBC: Firebreak atualmente detém uma classificação de utilizadores "Mista" na Steam. Descrevendo o lançamento como "emocionante e angustiante", a Remedy reconheceu o feedback dos jogadores, admitindo que "certas funcionalidades claramente precisam de melhorias."
"Estamos a implementar correções imediatas enquanto planeamos soluções de longo prazo," afirmou o estúdio. "Alguns ajustes podem ser lançados rapidamente, enquanto outros requerem um desenvolvimento mais ponderado. Manteremos uma comunicação transparente durante todo este processo."
Os desenvolvedores abordaram depois preocupções específicas de jogabilidade: "Reconhecemos que os jogadores querem melhorias concretas, não promessas vagas, por isso, vamos detalhar o nosso plano de ação."
A Remedy identificou problemas-chave que afetam as experiências iniciais dos novos jogadores:
O estúdio delineou mudanças imediatas de qualidade de vida:
Segundo a Remedy, estas correções iniciais representam apenas o começo, com melhorias mais amplas atualmente sob avaliação com base no feedback da comunidade.

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Na nossa análise em curso de FBC: Firebreak, notámos: "Apesar das lacunas narrativas, combater entidades bizarras dentro do mundo burocrático surreal da Remedy proporciona um entretenimento único. Mais testes determinarão a longevidade desta experiência cooperativa caótica."
A Remedy confirmou suporte contínuo, incluindo:
O estúdio continua ocupado a gerir múltiplos projetos concorrentemente com o FBC: Firebreak, incluindo Control 2 e a coleção de remakes de Max Payne 1 & 2.
 
                    
                    
                 
                    
                    
                 
                     
                    
                    
                