레메디가 멀티플레이어 컨트롤 스핀오프 작품 FBC: 파이어브레이크의 출시와 관련해 부족한 점을 인정하는 투명한 성명을 발표하며, 앞으로 있을 업데이트를 통해 게임을 개선할 계획을 밝혔습니다.
6월 17일에 출시되었음에도 불구하고, FBC: 파이어브레이크는 현재 스팀에서 "복합적" 사용자 평가를 받고 있습니다. 레메디는 이번 출시를 "신나는 동시에神经紧张하게 하는" 경험이라고 묘사하며, 플레이어들의 피드백을 인정하는 한편 "특정 기능들은 명백히 개선이 필요하다"고 시인했습니다.
"저희는 즉각적인 수정 작업을 진행하는 동시에 장기적인 해결책을 계획하고 있습니다,"라고 개발사는 밝혔습니다. "일부 조정은 신속하게 적용될 수 있는 반면, 다른 것들은 더 신중한 개발이 필요합니다. 이 과정 전반에 걸쳐 투명한 소통을 유지하겠습니다."
이어서 개발자들은 구체적인 게임플레이 관련 우려 사항을 다루었습니다: "저희는 플레이어들이 모호한 약속이 아닌 구체적인 개선을 원한다는 것을 잘 알고 있습니다. 따라서 저희의 실행 계획을 세부적으로 설명하겠습니다."
레메디는 신규 플레이어들의 초기 경험을 해치는 주요 문제점들을 확인했습니다:
개발사는 즉각적인 생활 편의(QoL) 개선 사항을 다음과 같이 설명했습니다:
레메디에 따르면, 이러한 초기 수정 사항은 시작에 불과하며, 커뮤니티 의견을 바탕으로 평가 중인 더 광범위한 개선 작업이 있습니다.

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저희의 FBC: 파이어브레이크 진행 중인 리뷰에서는 다음과 같이 언급했습니다: "서사적 공백이 있음에도 불구하고, 레메디의 초현실적 관료주의 세계 속에서 기이한 존재들과 싸우는 것은 독특한 즐거움을 선사합니다. 추가 테스트를 통해 이 혼란스러운 협동 경험의 장기적 지속 가능성을 가릴 것입니다."
레메디는 다음과 같은 지속적인 지원을 확인했습니다:
개발사는 FBC: 파이어브레이크와 함께 콘트롤 2 및 맥스 페인 1 & 2 리메이크 컬렉션을 포함한 여러 프로젝트를 동시에 관리하며 바쁘게 움직이고 있습니다.
 
                     
                     
                     
                    