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Firebreak、Steamで評価二分 開発陣は改善を約束

レメディーは、マルチプレイヤー向け『Control』スピンオフ作品『FBC: Firebreak』のローンチにおける課題を認識した透明性の高い声明を発表し、今後のアップデートでゲームを強化する計画を概説しました。6月17日にローンチしたにもかかわらず、『FBC: Firebreak』は現在Steamで「賛否両論」のユーザー評価を得ています。レメディーはこのローンチを「エキサイティングでありながらもハラハラするもの」と表現し、プレイヤーのフィードバックを認識するとともに、「特定の機能は明らかに改善
By Ryan
Oct 31,2025

レメディーは、マルチプレイヤー向け『Control』スピンオフ作品『FBC: Firebreak』のローンチにおける課題を認識した透明性の高い声明を発表し、今後のアップデートでゲームを強化する計画を概説しました。

6月17日にローンチしたにもかかわらず、『FBC: Firebreak』は現在Steamで「賛否両論」のユーザー評価を得ています。レメディーはこのローンチを「エキサイティングでありながらもハラハラするもの」と表現し、プレイヤーのフィードバックを認識するとともに、「特定の機能は明らかに改善が必要である」と認めました。

「当スタジオは、即時の修正を実施するとともに、長期的な解決策を計画しています」と声明では述べられています。「一部の調整は迅速に展開できますが、他にはより慎重な開発を要するものもあります。このプロセスを通じて、透明性のあるコミュニケーションを維持していきます」

開発チームはその後、具体的なゲームプレイ上の懸念事項に言及しました。「私たちは、プレイヤーが曖昧な約束ではなく具体的な改善を求めていることを認識しています。それゆえ、アクションプランを詳細に説明します」

初期1時間の体験抜本改善

レメディーは、新規プレイヤーの初期体験を損なう主要な問題を特定しました:

  • 分かりにくいオンボーディングシステム
  • 不十分に説明されたゲームメカニクス
  • ジョブ内での目的の指示が不明確
  • 序盤の武器進行が物足りない
  • 過度なグラインド要件

同スタジオは、即時に対応する品質改善施策を概説しました:

  • 効率化されたジョブへのアクセス性(初期クリアランスレベル要件の撤廃)
  • 新規プレイヤーは3ゾーン全てのホットフィックスジョブをフルランで受け取れる
  • 加速化された進行と装備のアンロック

将来の開発ロードマップ

レメディーによれば、これらの初期修正は単なる始まりに過ぎず、コミュニティの意見に基づいたより広範な改善が現在評価中であるとのことです。

FBC: Firebreak - ゲームプレイスクリーンショット

当メディアの『FBC: Firebreak』レビュー(進行中)では、次のように記しています:「物語の断絶はあるものの、レメディーのシュールな官僚世界内で奇妙な存在たちと戦う体験は独自の楽しみを提供する。さらなるテストにより、この混沌とした協力体験の長期遊覧性が決まるだろう」

ローンチ後の継続的サポートへの取り組み

レメディーは、以下の内容を含む継続的なサポートを確認しました:

  • 2025年に2つの無料ジョブ追加を計画
  • 2026年に追加アップデートを予定
  • オプションの装飾品購入(ゲームプレイ上の利点はなし)
  • 期間限定コンテンツや日々のログイン要件はなし

同スタジオは、『FBC: Firebreak』と並行して、『Control 2』『Max Payne 1 & 2 リメイクコレクション』を含む複数のプロジェクトを同時に管理する多忙な状況が続いています。

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