距西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII距離其熱切期待的發行僅一周的路程,審查的禁運已被解除,遊戲渠道引起了他們的第一印象。我們已經篩選了評論,為您帶來有關標誌性系列最新一期的期望的最關鍵見解。
新時代系統是審稿人廣泛讚譽的傑出功能之一。與前任不同,文明VII引入了一個動態的進步,文明隨著時間的流逝而發展和轉變。這種創新的方法不僅可以增強遊戲玩法,而且還解決了長期存在的問題,例如過度擴展的比賽和一個文明在遊戲中占主導地位的風險。遊戲分為三個不同的時代,每個時代都有自己的一套技術和勝利條件,使每個階段都感覺像是一種新鮮而引人入勝的體驗。
給批評家留下深刻印象的另一個功能是靈活地將領導者與不同的文明相匹配。這增加了一層戰略深度,使玩家可以嘗試獨特的組合,以利用各種領導者和文明的優勢。儘管這可能並不總是與歷史準確性保持一致,但它肯定為戰略性遊戲打開了新的途徑。
審閱者還讚揚了城市安置機制,資源管理,地區構建和更簡化的用戶界面的增強功能。但是,一些人指出,對於經驗豐富的玩家來說,該界面可能會過分簡化。
不利的一面是,一個普遍的批評是文明中的地圖感覺較小,這可能會損害粉絲在以前的冠軍中愛上的史詩般的規模。還報導了技術打ic,例如錯誤和幀速率下降,尤其是在導航菜單時。此外,一些比賽可能會突然結束,使玩家對比賽的結論感到困惑。
鑑於文明遊戲的巨大和可重播的本質,隨著社區深入研究各種戰略細微差別和結合,形成全面的意見可能會花費數年。儘管如此,早期的評論為VII文明所提供的內容提供了有前途的瞥見,為該系列中的另一個傳奇作品奠定了基礎。