Sid Meierの文明VIIは、熱心に予想されるリリースからわずか1週間離れているため、レビュー禁輸措置が解除され、ゲームアウトレットは最初の印象で賑わっています。象徴的なフランチャイズのこの最新作に何を期待するかについて、あなたに最も重要な洞察をもたらすために、私たちはレビューをふるいにかけました。
レビュアーからの広範な称賛を集めた傑出した機能の1つは、新しい時代のシステムです。前任者とは異なり、文明VIIは、文明が時間の経過とともに進化し変容する動的な進行を導入します。この革新的なアプローチは、ゲームプレイを強化するだけでなく、過度に延長された試合や1つの文明がゲームを早すぎるリスクなどの長年の問題に取り組んでいます。ゲームは3つの異なる時代に分かれており、それぞれに独自のテクノロジーと勝利条件があり、すべてのステージが新鮮で魅力的な体験のように感じられます。
批評家に感銘を受けたもう1つの特徴は、リーダーとさまざまな文明を組み合わせてマッチする柔軟性です。これにより、戦略的な深さの大きな層が追加され、プレイヤーはさまざまなリーダーや文明の強みを活用できるユニークな組み合わせを実験できます。これは必ずしも歴史的な正確さに合わせているとは限りませんが、確かに戦略的なプレーの新しい道を開きます。
また、レビューアは、都市の配置力学、リソース管理、地区建設、より合理化されたユーザーインターフェイスの強化を称賛しています。しかし、一部の人は、ベテランのプレイヤーにとってインターフェイスが過度に簡素化されると感じるかもしれないと指摘しています。
マイナス面として、一般的な批判は、文明VIIの地図がより小さく感じられ、ファンが以前のタイトルで愛するようになった壮大なスケールを損なう可能性があるということです。特にメニューをナビゲートする場合、バグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されています。さらに、一部の試合は突然終了する可能性があり、プレイヤーはゲームの結論に困惑しています。
文明ゲームの広大で再生可能な性質を考えると、包括的な意見を形成することは、コミュニティがあらゆる戦略的ニュアンスと組み合わせを掘り下げるため、おそらく何年もかかるでしょう。それにもかかわらず、初期のレビューでは、VIIが提供する文明が何を提供するかを有望な垣間見ることができ、シリーズのもう1つの伝説的なエントリとなるものの舞台を設定します。