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Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。繼續閱讀以發現工作中擴展,續集和其他項目的可能性。
By Emery
Mar 17,2025

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。繼續閱讀以發現工作中擴展,續集和其他項目的可能性。

Avowed的導演希望擴大她建立的世界

擴展還是續集?

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣告的發布取得了成功,據報導,微軟和黑曜石對銷售數據感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。

儘管黑曜石尚未公開宣布任何具體計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續在遊戲世界上工作。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”這表明對擴展和潛在續集都有濃厚的興趣。

導航避免的發展挑戰

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Avowed的發展之旅並非沒有障礙和重大變化。帕特爾公開承認這一過程,最終導致了精緻的最終產品。

該項目始於2018年,當時黑曜石正在為潛在的銷售做準備,儘管諸如《輻射:新的維加斯》《永恆的柱子》等標題成功。在Microsoft的收購和2020年遊戲公告之後,包括多人功能在內的幾個功能被削減了。 2021年1月的領導更改和​​遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。

帕特爾(Patel)描述了管理一支大型團隊的挑戰:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將使用一個很小的團隊來做到這一點。”在她的指導下,該團隊優先考慮了永恆特許經營支柱的故事和知識,從開放的世界轉變為開放區域以增強這些領域。

帕特爾(Patel)反映了開發經驗,並指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石的眼睛永恆策略的支柱

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由於避免了永恆的球隊,永恆的特許經營的支柱重新成為了人們的關注,黑曜石表示有興趣開發永恆戰術遊戲的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱永恆的支柱II:死火主任喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了這一野心。

索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還強調了確定項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。先前的報告表明,開發人員對永恆戰術遊戲支柱的興趣,而宣布的成功最終可能會使這個項目實現。

儘管如此,索耶仍致力於開發永恆3的支柱,旨在製定與鮑德爾的大門3 (1億美元)相當的預算,這比Eternity II:Deadfire的支柱的預算顯著增加。

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