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La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos en los trabajos.
By Emery
Mar 17,2025

La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos en las obras.

El director de Avowed busca expandirse en el mundo que construyó

Expansiones o secuelas?

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El lanzamiento de Avowed ha sido un éxito, con Microsoft y Obsidian, según los informes, satisfechos con las cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025 con Bloomberg, la directora de juego Assó Carrie Patel discutió el potencial de expansiones o una secuela.

Si bien Obsidian no ha anunciado públicamente ningún plan concreto, Patel expresó un fuerte deseo de continuar trabajando en el mundo del juego. Ella dijo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y ​​la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Esto sugiere un gran interés tanto en las expansiones como en una secuela potencial.

Navegar por los desafíos de desarrollo de Avowed

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El viaje de desarrollo de Avowed no estuvo exento de obstáculos y cambios significativos. Patel reconoció abiertamente el proceso desordenado, que finalmente condujo a un producto final refinado.

El proyecto comenzó en 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial, a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad . Después de la adquisición de Microsoft y el anuncio del juego en 2020, se cortaron varias características, incluida la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.

Patel describió los desafíos de administrar un gran equipo: "Normalmente, si está retrocediendo y reevaluando su dirección creativa, elaborando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo haría con un equipo muy pequeño". Bajo su dirección, el equipo priorizó la historia y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad , cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas para mejorar estas áreas.

Patel reflexionó sobre la experiencia de desarrollo, afirmando: "Hay una cosa interesante que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".

Obsidiana Ojos de los ojos de las tácticas de la eternidad

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Con la franquicia de los pilares de la eternidad en el centro de atención gracias a la declarada, Obsidian ha expresado interés en desarrollar un juego de tácticas de eternidad . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad II: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló esta ambición.

Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también destacó los desafíos de determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas de Eternity , y el éxito de Avowed finalmente puede llevar a buen buen estado este proyecto.

A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity 3 , con el objetivo de un presupuesto comparable a Baldur's Gate 3 ($ 100 millones), un aumento significativo del presupuesto de pilares de la Eternidad II: Fire Dead .

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