Trang chủ > Tin tức > Cyberpunk 2 xác nhận không có quan điểm của người thứ ba, giới thiệu \ "Hệ thống đám đông thực tế nhất"
CD Projekt Red đang tăng tốc sự phát triển trong phần tiếp theo rất được mong đợi của Cyberpunk 2077, như được chỉ ra bởi các bài đăng công việc gần đây làm sáng tỏ các tính năng trò chơi hấp dẫn. Một tiết lộ quan trọng? Phần tiếp theo sẽ vẫn là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất, từ bỏ quan điểm của người thứ ba, người hâm mộ có khả năng gây thất vọng hy vọng cho một cái nhìn lấy nhân vật làm trung tâm.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một vị trí hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh việc tạo ra các hoạt hình góc nhìn thứ nhất chi tiết, đặc biệt là các tương tác vũ khí và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về các quan điểm của người thứ ba cho thấy mạnh mẽ cam kết của hãng phim đối với quan điểm của người thứ nhất.
Vai trò của nhà thiết kế gặp gỡ nhấn mạnh việc thực hiện một "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, thúc đẩy môi trường nhập vai với các tương tác NPC tự nhiên. Vị trí này đòi hỏi sự hợp tác để thiết kế các kịch bản phức tạp với nhiều kết quả, tận dụng các hành vi NPC, các yếu tố tương tác, loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một bài đăng công việc xác nhận việc thăm dò chức năng nhiều người chơi cho phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn ở các giai đoạn phát triển ban đầu.
Cyberpunk 2, dự án mã hóa Orion, sử dụng Unreal Engine 5, hình ảnh và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trước đây, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp từ CD Projekt Red đã tiết lộ sự tham gia cá nhân của họ trong việc lồng tiếng cho những cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077. Thật thú vị, Kingdom Come: Người hâm mộ Deliveryance 2 đã ghi nhận một nhân vật giống như Johnny Silverhand, một cái gật đầu tinh tế với vũ trụ Cyberpunk.