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Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie durch die jüngsten Stellenausschreibungen angezeigt werden, in denen die faszinierenden Spielfunktionen beleuchtet sind. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung bleibt eine Erlebnis aus der ersten Person, die auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet, möglicherweise entschlossen
By Aria
Feb 22,2025

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie durch die jüngsten Stellenausschreibungen angezeigt werden, in denen die faszinierenden Spielfunktionen beleuchtet sind. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Fans auf eine charakterorientierte Sichtweise hoffen.

Cyberpunk 2077Bild: SteamCommunity.com

Eine hochrangige Position des Gameplay-Animators betont die Erstellung detaillierter Animationen aus der ersten Person, insbesondere Waffeninteraktionen und Kern-Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung von Perspektiven der dritten Person deutet nachdrücklich auf das Engagement des Studios für den Sicht der ersten Person hin.

Eine Begegnungs -Designer -Rolle unterstreicht die Implementierung eines bahnbrechenden "realistischsten Crowd -Systems, das jemals in Spielen" gesehen wurde. Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Position erfordert eine Zusammenarbeit, um komplexe Szenarien mit mehreren Ergebnissen zu entwerfen und NPC -Verhaltensweisen, interaktive Elemente, Beute und Geschichtenerzählen von Umwelt zu nutzen.

Darüber hinaus bestätigt eine Stellenausschreibung die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung, obwohl sie sich noch in den frühen Entwicklungsphasen befindet.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter festgestellt, der Johnny Silverhand ähnelt, eine subtile Anspielung auf das Cyberpunk -Universum.

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