Lar > Notícias > Cyberpunk 2 confirma nenhuma visão de terceira pessoa, apresenta \ "mais realista \" Crowd System
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento da altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme indicado por publicações recentes de que lançam luz sobre recursos intrigantes de jogos. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes, esperando uma visão centrada no personagem.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma posição de animador de jogabilidade sênior enfatiza a criação de animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente interações com armas e mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção a perspectivas de terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com o ponto de vista da primeira pessoa.
Um papel de designer de encontros destaca a implementação de um inovador "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, promovendo ambientes imersivos com interações naturais do NPC. A posição exige que a colaboração projete cenários complexos com vários resultados, alavancando comportamentos do NPC, elementos interativos, saques e narrativa ambiental.
Além disso, uma publicação de emprego confirma a exploração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora ainda esteja em suas fases iniciais de desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs notaram um personagem parecido com Johnny Silverhand, um aceno sutil ao universo cyberpunk.