บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงตามที่ระบุไว้โดยการโพสต์งานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติของเกมที่น่าสนใจ การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจไม่พอใจ
By Aria
Feb 22,2025

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงตามที่ระบุไว้โดยการโพสต์งานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติของเกมที่น่าสนใจ การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ น่าผิดหวังหวังว่าจะได้รับมุมมองที่เน้นตัวละครเป็นศูนย์กลาง

IMGP%Image: SteamCommunity.com

ตำแหน่งแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งการโต้ตอบด้วยอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การไม่มีการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

บทบาทของนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นการใช้งานระบบ "ฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ ตำแหน่งต้องการความร่วมมือในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC องค์ประกอบแบบโต้ตอบการยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์งานยืนยันการสำรวจฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาก่อน

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสจาก CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดภายใน Cyberpunk 2077. ที่น่าสนใจราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Deliveance 2 ได้สังเกตเห็นตัวละครที่คล้ายกับ Johnny Silverhand

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved