Starteam'in hayran yapımı bir oyunu olan Sonic Galactic, sevilen Sonic Mania'nın ruhunu ve oynanışını çağrıştırıyor. Yapımı dört yıl süren bu sevgi emeği, 2020 Sonic Amatör Oyunlar Fuarı'nda görücüye çıktı. Klasik 2D Sonic platformuna nostaljik bir yolculuk, varsayımsal bir 32 bitlik dönem sürümünün hissini yakalıyor, hatta belki bir Sega Saturn Sonic oyunu hayal ediyor.
Oyunun çekiciliği, piksel sanatı estetiğinde ve Sonic Superstars gibi daha modern oyunların piyasaya sürülmesine rağmen popülerliğini koruyan klasik Sonic oynanışının sadık bir şekilde yeniden yaratılmasında yatıyor. Sonic Team'in piksel sanatından uzaklaşması ve geliştiricilerin diğer taahhütleri nedeniyle gerçek bir Sonic Mania devam filminin olmayışı, Sonic Galactic'in doldurmayı hedeflediği bir boşluk bıraktı. Sonic ve Fallen Star gibi diğer hayran projeleri de benzer şekilde bu sanat tarzının kalıcı cazibesinden yararlandı.
Yeni Karakterler ve Genişletilmiş Oynanış
Sonic Galactic'in ikinci demosu (2025 başı) oynanabilir kadroyu ikonik Sonic, Tails ve Knuckles'ın ötesine taşıyor. Fang the Sniper (Sonic Triple Trouble'dan) Dr. Eggman'e karşı mücadeleye katılarak maceraya benzersiz bir bakış açısı katıyor. İllüzyon Adası'ndan gelen yepyeni bir karakter olan Köstebek Tüneli, oyun deneyimini daha da çeşitlendiriyor.
Her karakter, oyunun bölgelerinde Sonic Mania'nın tasarım seçimlerini yansıtan benzersiz yollara sahiptir. Özel aşamalar da açıkça Mania'dan ilham alıyor ve oyunculara zaman sınırlı 3D yüzük toplama zorlukları sunuyor. Sonic'in aşamalarına odaklanan standart bir oyun yaklaşık bir saat sürerken, ek karakterlerin ve bunların ilgili seviyelerinin dahil edilmesi, genel oyun süresini birkaç saate kadar uzatır.
Temel Özellikler: