Sonic Galactic, un jeu créé par des fans de Starteam, évoque l'esprit et le gameplay du bien-aimé Sonic Mania. Ce travail d’amour, en préparation depuis quatre ans, a fait ses débuts à la Sonic Amateur Games Expo 2020. C'est un voyage nostalgique vers la plate-forme Sonic 2D classique, capturant l'ambiance d'une hypothétique version de l'ère 32 bits, peut-être même en imaginant un titre Sega Saturn Sonic.
L'attrait du jeu réside dans son esthétique pixel art et sa recréation fidèle du gameplay classique de Sonic, un style qui reste populaire malgré la sortie de titres plus modernes comme Sonic Superstars. L'absence d'une véritable suite de Sonic Mania, en raison de l'abandon par Sonic Team du pixel art et des autres engagements des développeurs, a laissé un vide que Sonic Galactic vise à combler. D'autres projets de fans, tels que Sonic and the Fallen Star, ont également exploité le charme durable de ce style artistique.
Nouveaux personnages et gameplay étendu
La deuxième démo de Sonic Galactic (début 2025) étend la liste jouable au-delà des emblématiques Sonic, Tails et Knuckles. Fang the Sniper (de Sonic Triple Trouble) rejoint le combat contre le Dr Eggman, ajoutant une perspective unique à l'aventure. Un tout nouveau personnage, Tunnel the Mole, originaire de Illusion Island, diversifie encore davantage l'expérience de jeu.
Chaque personnage possède des chemins uniques à travers les zones du jeu, reflétant les choix de conception de Sonic Mania. Les étapes spéciales sont également clairement inspirées de Mania, présentant aux joueurs des défis de collecte d'anneaux en 3D d'une durée limitée. Alors qu'une partie standard axée sur les scènes de Sonic prend environ une heure, l'inclusion de personnages supplémentaires et de leurs niveaux respectifs prolonge la durée de jeu globale à quelques heures.
Caractéristiques principales :