Sonic Galactic, een door fans gemaakt spel van Starteam, roept de geest en gameplay op van de geliefde Sonic Mania. Dit liefdeswerk, waar vier jaar aan werd gewerkt, debuteerde op de Sonic Amateur Games Expo 2020. Het is een nostalgische reis terug naar klassieke 2D Sonic-platforms, die het gevoel van een hypothetische release uit het 32-bit-tijdperk vastlegt, en misschien zelfs een Sega Saturn Sonic-titel voorstelt.
De aantrekkingskracht van de game ligt in de esthetische pixelkunst en de getrouwe weergave van de klassieke Sonic-gameplay, een stijl die populair blijft ondanks de release van modernere titels zoals Sonic Superstars. Het ontbreken van een echt Sonic Mania-vervolg, als gevolg van de verschuiving van Sonic Team van pixelkunst en andere verplichtingen van de ontwikkelaars, liet een leegte achter die Sonic Galactic wil opvullen. Andere fanprojecten, zoals Sonic en de Fallen Star, hebben op vergelijkbare wijze gebruik gemaakt van de blijvende charme van deze kunststijl.
Nieuwe personages en uitgebreide gameplay
De tweede demo van Sonic Galactic (begin 2025) breidt de speelbare selectie verder uit dan de iconische Sonic, Tails en Knuckles. Fang the Sniper (van Sonic Triple Trouble) sluit zich aan bij de strijd tegen Dr. Eggman en voegt een uniek perspectief toe aan het avontuur. Een gloednieuw personage, Tunnel the Mole, afkomstig van Illusion Island, diversifieert de gameplay-ervaring nog meer.
Elk personage beschikt over unieke paden door de zones van de game, die de ontwerpkeuzes van Sonic Mania weerspiegelen. Ook de speciale podia zijn duidelijk geïnspireerd door Mania en bieden spelers tijdelijke uitdagingen voor het verzamelen van 3D-ringen. Terwijl een standaard playthrough gericht op de levels van Sonic ongeveer een uur duurt, verlengt de toevoeging van extra personages en hun respectievelijke niveaus de totale speeltijd tot een paar uur.
Belangrijkste kenmerken: