Oyunda kesinlikle taptığım bir şey, iki farklı oyun stilinin tek bir büyüleyici deneyime sorunsuz bir şekilde füzyonu. Araç tabanlı yan kaydırma platformunu, yukarıdan aşağıya ayakta dizilerle zekice birleştiren * Blaster Master * serisi gibi klasikleri düşünün. Ya da roguelike dalışını restoran yönetimi ile ustalıkla harmanlayan *Dave The Diver *gibi daha yeni bir mücevher düşünün. * Ocean Keeper* Retrostyle Games'ten iki kontrast mekaniğini ustaca birleştiren, oyuncuları zorlayıcı oyun döngüsü ve ödüllendirici yükseltme sistemi ile tekrar tekrar çeken başka bir başlık.
*Ocean Keeper *'da, kendinizi gizemli bir sualtı gezegenine çarpışmış buluyorsunuz ve zorlu bir mekanik pilot olarak. Göreviniz, kaynakları toplamak için sualtı mağaralarına dalmayı içerir, ancak düşman dalgaları yolda olduğu için zaman özüdür. Onları savuşturmak için mekanikinize geri dönmeniz gerekir. Madencilik bölümleri, çeşitli kaynakları ve özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaları kazacağınız yandan görülüyor. İlginç bir şekilde, madencilik de size paralar kazanıyor. Ancak, düşmanlar gelmeden önce sadece sınırlı bir zamanınız var. Mechinize geri döndükten sonra, oyun, çeşitli sualtı yaratıklarının birden fazla dalgasını ele alırken, kule savunma unsurları ile yukarıdan aşağıya ikiz çubuklu bir atıcıya geçer.
Topladığınız tüm kaynaklar, her ikisi için de keşfetmek için bol miktarda dallanma beceri ağaçları ile hem madencinizi hem de mekanikinizi yükseltmek için kullanılır. Roguelike olarak, bir düşman karşılaşması sırasında yok olursanız, koşunuz sona erer ve bu oturum sırasında kazanılan yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, koşular arasında kalıcı yükseltmeler ve özelleştirmeler vardır, bu da birkaç zorlu koşudan sonra bile her zaman ilerleme kaydettiğinizi hissetmenizi sağlar. Overworld ve mağaraların düzenleri her oyunla değişir, çeşitlilik ve meydan okuma ekler.
* Okyanus Keeper * 'ın biraz yavaş başladığını ve başlangıçta zorlu koşularla karşılaşabileceğinizi belirtmek gerekir. Yine de devam ediyor ve yakında yükseltmeler yuvarlanmaya başlayacak, becerileriniz keskin olacak ve oyunun ritminde ustalaşacaksınız. Bilmeden önce, durdurulamaz bir sualtı yıkım makinesine dönüşeceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki etkileşim oyunun merkezindedir ve farklı yapılar ve stratejilerle denemeyi sonsuz bir şekilde eğlenceli hale getirir. Başlangıçta, yavaş başlangıcı nedeniyle * okyanus kaleci * konusunda emin değildim, ancak ivme kazandıktan sonra, başka bir oyuna geçmek inanılmaz derecede zorlaştı.