Rumah > Berita > Penjaga Ocean: Permainan TouchArcade Minggu Ini

Penjaga Ocean: Permainan TouchArcade Minggu Ini

Satu perkara yang saya benar -benar memuja dalam permainan adalah gabungan lancar dari dua gaya permainan yang berbeza ke dalam satu pengalaman yang menawan. Fikirkan klasik seperti * Blaster Master * Series, yang dengan cemerlang menggabungkan platform-platform berasaskan kenderaan dengan melibatkan urutan atas ke bawah. Atau keburukan
By Lillian
Mar 29,2025

Penjaga Ocean: Permainan TouchArcade Minggu Ini

Satu perkara yang saya benar -benar memuja dalam permainan adalah gabungan lancar dari dua gaya permainan yang berbeza ke dalam satu pengalaman yang menawan. Fikirkan klasik seperti * Blaster Master * Series, yang dengan cemerlang menggabungkan platform-platform berasaskan kenderaan dengan melibatkan urutan atas ke bawah. Atau pertimbangkan permata yang lebih baru seperti *Dave the Diver *, yang dengan mahir menggabungkan Roguelike menyelam dengan pengurusan restoran. * Penjaga Ocean* dari Retrostyle Games adalah satu lagi tajuk yang menguasai dua mekanik yang berbeza, menarik pemain kembali berkali -kali dengan gelung permainan yang menarik dan memberi ganjaran kepada sistem peningkatan.

Di *penjaga laut *, anda mendapati diri anda mengalami kemalangan di planet bawah air yang misterius, mengetuai mech yang hebat. Misi anda melibatkan menyelam ke dalam gua bawah air untuk menuai sumber, tetapi masa adalah intipati sebagai gelombang musuh sedang dalam perjalanan. Anda perlu beralih ke mech anda untuk menangkisnya. Bahagian perlombongan dilihat dari sisi, di mana anda akan menggali batu untuk mendedahkan pelbagai sumber dan artifak khas. Menariknya, perlombongan juga menghasilkan duit syiling. Walau bagaimanapun, anda hanya mempunyai masa yang terhad untuk melombong sebelum musuh tiba. Setelah kembali ke dalam mech anda, permainan beralih ke penembak berkembar atas ke atas dengan unsur-unsur pertahanan menara ketika anda menangani pelbagai gelombang makhluk bawah air yang pelbagai.

Semua sumber yang anda kumpulkan digunakan untuk menaik taraf kedua -dua pelombong dan mech anda, dengan banyak pokok kemahiran bercabang untuk diterokai untuk kedua -duanya. Sebagai Roguelike, jika anda binasa semasa pertemuan musuh, larian anda berakhir, dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang diperoleh semasa sesi itu. Walau bagaimanapun, terdapat peningkatan dan penyesuaian yang berterusan di antara larian, memastikan anda selalu merasa seperti anda membuat kemajuan, walaupun selepas beberapa larian yang sukar. Susun atur dunia dan gua berubah dengan setiap playthrough, menambah pelbagai dan cabaran.

Perlu diingat bahawa * penjaga laut * bermula agak perlahan, dan anda mungkin menghadapi beberapa larian yang mencabar pada mulanya. Namun, dan tidak lama lagi, peningkatan akan mula bergerak, kemahiran anda akan mengasah, dan anda akan menguasai irama permainan. Sebelum anda tahu, anda akan berubah menjadi mech of mech of kemusnahan yang tidak dapat dihalang. Interaksi antara senjata dan peningkatan adalah teras permainan, menjadikannya tidak menyenangkan untuk bereksperimen dengan binaan dan strategi yang berbeza. Pada mulanya, saya tidak pasti tentang * penjaga laut * kerana permulaannya yang perlahan, tetapi apabila ia mengambil momentum, ia menjadi sangat sukar untuk beralih ke mana -mana permainan lain.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved