Ev > Haberler > AVOWED GÜNCELLEME 1.4 Yama Notları arasında Arachnaphobia Modu ve 2025 Lapor Sonrası Yol Haritası

AVOWED GÜNCELLEME 1.4 Yama Notları arasında Arachnaphobia Modu ve 2025 Lapor Sonrası Yol Haritası

Obsidian Entertainment, 1.4 güncellemesi için yama notları ile birlikte Avowed için 2025 yıl sonrası heyecan verici bir lansman sonrası yol haritasını tanıttı. Obsidian web sitesinde detaylandırılan bu güncellemeler, fantezi RPG deneyimini önemli ölçüde geliştirme sözü veriyor. 1.4 güncellemesi, bir dahil olmak üzere birkaç yeni özellik sunuyor.
By Victoria
May 26,2025

Obsidian Entertainment, 1.4 güncellemesi için yama notları ile birlikte Avowed için 2025 yıl sonrası heyecan verici bir lansman sonrası yol haritasını tanıttı. Obsidian web sitesinde ayrıntılı olan bu güncellemeler, fantezi RPG deneyimini önemli ölçüde artırmaya söz veriyor.

1.4 güncellemesi, dev örümcekleri daha az korkutucu lekelere dönüştüren bir araknofobi modu da dahil olmak üzere birkaç yeni özellik sunuyor. Ek olarak, harita araştırmasını geliştirir ve Xbox oynatıcılar için fare ve klavye desteği ekler. Diğer geliştirmeler arasında artan altın ve işçilik malzemeleri, dişli ayarlamaları ve yeni bir parti kampı özelliği, oyunu yeni ve geri dönen oyuncular için daha ilgi çekici hale getiriyor.

İleriye baktığımızda, Obsidian'ın 2025 için planlanan üç büyük güncellemesi var. Yaz güncellemesi yemek pişirme ve işçilik geliştirmeleri, yeni NPC etkileşimleri, ek silahlar ve zırh ve özel harita işaretleri getirecek ve oyunu daha da zenginleştirecek. Yılın en önemli olan sonbahar güncellemesi, yeni bir oyun artı modu, fotoğraf modu, yeni bir silah türü, dünyadaki görünümü değiştirme yeteneği, daha fazla karakter ön planı ve Koreli, Japon ve Fransızca konuşan bölgeler için gelişmiş dil desteği sunacak.

Obsidian, "Ayrıca Kore, Japonya ve Fransızca konuşan bölgelerdeki oyuncularımızı da kabul etmek istiyoruz." Dedi. "Bir oyunu tercih ettiğiniz dilde deneyimlemenin ne kadar önemli olduğunu biliyoruz ve Korece ve Japonlar için yerelleştirilmiş sürümler üzerinde aktif olarak çalışıyoruz.

Avowed 2025 Yol Haritası. Obsidian Entertainment'ın izniyle.

Avowed 18 Şubat 2025'te piyasaya sürüldü ve PC ve Xbox Serisi X'te mevcuttur | S, ve Game Pass'ta. Obsidian "size sırada ne olduğunu göstermek için sabırsızlanıyorlar." Ek özellikler ve hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere Avowed Update 1.4'teki tüm değişikliklere ayrıntılı bir bakış için aşağıda tam yama notlarını bulabilirsiniz. Sır ve önemli yan görevlerinden birini öğrenmek için buraya tıklayın.

Not: Potansiyel spoiler kalın olarak vurgulanmıştır.

Avowed güncelleme 1.4 yama notları

-----------------------------

Selamlar elçileri,

Devam eden raporlarınız, geri bildirimleriniz, önerileriniz ve sabrınız için teşekkür etmek için bir dakikanızı ayırıyoruz. İçgörüleriniz bizim için değerlidir ve deneyimlerinizi bizimle paylaşmak için verdiğiniz zaman ve çabayı takdir ediyoruz.

Daha fazla uzatmadan, 1.4 Yama notları artık herkesin tadını çıkarması için hazır!

Topluluğumuzun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz - desteğinizi takdir ediyoruz ve gelecekte sizinle daha fazla paylaşmayı dört gözle bekliyoruz!

- Avowed Takım

Özellikler ve iyileştirmeler!

Araknophobi güvenli modu
Yüksek oranda talep edilen Arachnophobia modu artık Avowed'de mevcut! Oyundaki tüm örümcekleri küçük küreler kullanan kılıçlarla değiştirmek için erişilebilirlik menüsünde bu seçeneği etkinleştirebilirsiniz. Görünüşleri "dostça" olsa da, aynı derecede ölümcül kaldıklarını lütfen unutmayın!

Topluluk Önemli Noktaları
Bir oyuncu bir haritadaki erişilebilir alanların neredeyse tamamını keşfettikten sonra, harita için savaş sisi otomatik olarak temizlenir. Bir kara haritasında bir şehre girerken (örneğin, Dawnshore'da Kuzey Paradis'e girer), kara haritasının karşılık gelen bölümü şimdi ortaya çıkacaktır. Keşif sırasında sisi temizleme yarıçapı önemli ölçüde arttı ve oyuncuların hareket ettikçe haritanın daha fazlasını ortaya çıkarmasına izin verdi. Yaratıklar artık öldürülebilir ve yağma bırakma şansına sahip olabilirler. Oyuncular artık parti kampındayken zaman (gündüz/gece döngüsü) geçmeyi bekleyebilirler. Soul Pod atılabilirleri artık Ryngrim'in girişi hariç, hala Yatzli'nin etkileşimini gerektiren yanılsamaları ortadan kaldırıyor. Minimap'ta sandıkları görüntülemek için bir ayar seçeneği eklendi. Yay ve Arquebus ile güç saldırılarının iptal edilmesine izin vermek için bir ayar seçeneği eklendi.

Dünya Reaktivite Geliştirmeleri
Oklar şimdi doğal olarak düşecek ve yere çarpacak. Su şimdi oyuncular girdiğinde veya içine silah ateşleme ile sıçrama ve dalgalanmalarla tepki veriyor.

Ekonomi ve Yağma Ayarlamaları
Yaratıklar şimdi öldürüldüğünde yağma bırakıyor. Önceden yükseltilmiş birçoğu (+1, +2, +3 sürüm) de dahil olmak üzere oyun boyunca yağmak için daha fazla silah eklendi. Ana yol görevleri ve keşifleri için artan parasal ödüller. Sırt çantaları ve kilit kutuları gibi küçük ganimet kapları artık vücut zırhı ve daha büyük silahlar gibi daha büyük eşyalar içerebilir ve daha adil dağılmış damlalara yol açabilir. Yaratık parçalarının düşme oranını önemli ölçüde arttırdı (şimdi grimoirleri yükseltmek için de kullanılabilir). Daha sonraki bölgelerde yüksek katmanlı silahların düşüş oranını artırdı. Biraz daha yükseltme malzemeleri içerecek şekilde güncellenen yağma listeleri.

UI/UX iyileştirmeleri
Oyuncuların savaş sırasında düştüğü yoldaşları bulmalarına yardımcı olmak için görsel bir efekt ve UI göstergesi eklendi. Yoldaşlar için "konuşma" etkileşim istemini etkinleştirdi. Xbox'ta fare ve klavye girişi için destek eklendi. Dawnshore ve Fort Northreach Haritalar için yükleme ekranı sanatını güncelledi. Donanımınız için önerilen ayarları bulmak ve ayarlamak için grafik menüsüne bir 'otomatik algılama' seçeneği eklendi. NVIDIA DLSS çerçeve üretimi için destek eklendi (RTX 40 ve 50 Serisi GPU'lar için). Dergiye bir "Tümünü Oku" düğmesi eklendi; Her sekmenin (görevler, belgeler ve öğreticiler) artık kendi özel düğmesi var.

Savaş Güncellemeleri
Düşmanlar artık suda dururken daha hızlı şok oluyor. Yaratık parçaları artık Grimoires'i yükseltmek için kullanılabilir.

Refakatçi iyileştirmeler
Şirketler artık her 4 seviye yerine her 3 seviyede bir yetenek puanı kazanarak maksimum 8'den 11'e çıkardı. Oyuncular güncelleme üzerine otomatik olarak ek puan alacaklar.

Düşman davranışı
Düşman farkındalık hızı artık oyuncuya olan mesafesine göre dinamik olarak ayarlanıyor - daha yakın düşmanlar oyuncuları daha hızlı tespit ederken, uzak düşmanlar daha yavaş tepki veriyor.

Benzersiz öğe güncellemeleri
Oyun boyunca birçok benzersiz öğedeki istatistikleri güncelledi: Üçüncü Born Brandine ceket: artmış rejenerasyon oranı. Medeniyet Etkisi: Canavarlara, Primordiallere ve Wilders'a karşı artan hasar azaltma%10'a. Berath'ın Kutsanmış Koğuşu: Gemilere karşı%20'ye karşı artan hasar azaltma. Chitin Band: Canavarlara karşı%20'ye karşı artan hasar azaltma. Nimanna'nın Koğuşu: Ruhlara karşı%20'ye kadar artan hasar azaltma. Wildwalker halkası ve sadık iplikler: 0.05'ten 0,5'e artan sağlık rejenerasyonu. Üçüncü doğan brigandin krikosu: Sağlık rejenerasyonunun 0.05'ten 0.8'e kadar artması. İnanç ve Mahkumiyet: 0.05'ten 0.1'e artan öz rejenerasyonu.

Efsanemeler yeniden işlemek
Yeni Stat Buffs: The Bricklayer / Porter'ın botları ile bazı benzersiz öğelerde eski taşıma kapasitesi büyüleri değiştirildi: +2 olabilir. Animancer'ın Swallowtail / Stelgaer Hide Torbaları: +2 Dexterity. Paketin yükü / onurlu katır: +1 olabilir, +2 Anayasa. Tranton Ailesi Brigandine / Tranton Azim: +2 olabilir. Üçüncü doğan brigandin Jack / Grim Umut: +3 Çözme. Üçüncü Born Botlar / Explorer'ın Nimet: +3 Anayasa, +% 10 hareket hızı.

Anahtar Hata Düzeltmeleri
Tüm CPU'larda stabiliteyi artırmak için "derleme gölgelendiricileri" ekranı sırasında sınırlı CPU kullanımı. Naku Kubel'e giriş yolunun başlangıcında * geçişin gölgelerinin * yol noktalarının sıkışabileceği bir sorun düzeltildi. Totem parçaları artık alındığında parti saklamak yerine oyuncunun envanterine doğru bir şekilde giriyor. Bir konuşma veya cutscene'den sonra belirli totem etkilerinin çalışmayı bırakacağı çözülmüş durumlar. * Minoletta'nın borusu* Şimdi asa ustalık yeteneği ile doğru etkileşime giriyor. Partiden kaldırılabileceği bir sorun düzeltildi, bu da kırık konuşmalara ve görevlere neden oldu. Düşman Vitals UI, her zaman düşmanların üzerinde uygun şekilde konumlandırılacak şekilde güncellendi ve ara sıra kırpmayı önledi. Ryngrim'in alan adındaki heykel artık görevi tam olarak ilerletmeden oyuncu onunla etkileşime girse bile etkileşime girebilir. Bir * zamansız son * görev şimdi nihai hedefi doğru bir şekilde tetikler ve artık nadir koşullar altında sıkışmaz. Bazı görevleri tamamlamak artık * Pentiment * başarısına doğru sayılır. * Zırhın Wilds * arayışının "Malzemeler Toplama" aşamasında takılıp kalabileceği bir sorun düzeltildi. AMD grafik kartı kullanıcıları için grafik ayarlarına FidelityFx 3 seçeneğini yeniden ekledi. Kaydırma tekerleğini 1-6'ya hotbar yuvalarına bağlamak, oyunu yeniden başlattıktan sonra düzgün çalışır. 7, 8, 9 veya 0 anahtarlarına bağlanma yeteneği artık radyal menüden istenmeyen bir ek yetenek vermiyor. Oyuncular artık Üçüncü doğanın dışındaki açılamaz rüyalarla karşılaşmayacaklar.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved