Дом > Новости > Примечаемое обновление 1.4 Примечания к патчам включают режим арачнафобии и дорожную карту 2025
Obsidian Entertainment обнародовала захватывающую дорожную карту 2025 года после запуска для Adawed , а также патч-заметки для его обновления 1.4 . Эти обновления, подробно описанные на веб -сайте Obsidian , обещают значительно улучшить опыт фэнтези -RPG.
Обновление 1.4 представляет несколько новых функций, в том числе режим арахнофобии, который превращает гигантские пауки в менее пугающие капли. Кроме того, он улучшает исследование карты и добавляет поддержку мыши и клавиатуры для игроков Xbox. Другие усовершенствования включают увеличение золота и ремесленных материалов, корректировку снаряжения и новую функцию Party Camp, что делает игру более привлекательной как для новых, так и для возвращающихся игроков.
Заглядывая в будущее, у Obsidian есть три основных обновления, запланированные на 2025 год. Летнее обновление принесет улучшения приготовления пищи и создания, новые взаимодействия NPC, дополнительное оружие и броню, а также маркеры на заказ, что еще больше обогащает игровой процесс. Осеннее обновление, которое станет наиболее значимым в году, представит новую игру плюс режим, фото режима, новый тип оружия, способность изменить внешний вид в мире, больше предустановки персонажей и улучшенную поддержку языка для корейских, японских и французских регионов.
«Мы также хотим поблагодарить наших игроков в Корее, Японии и французских регионах»,-заявил Обсидиан. «Мы знаем, как важно испытать игру на предпочтительном языке, и мы активно работаем над локализованными версиями для корейского и японского языка, а также постоянные улучшения для французского языка. Мы стремимся предоставить эти обновления, как только они готовы, и мы глубоко ценим ваше терпение и поддержку, поскольку мы уверены, что они соответствуют качеству, которое вы заслуживаете».
Avowed запустил 18 февраля 2025 года и доступен на ПК и Xbox Series X | S, а также на Game Pass. Обсидиан дразнил, что они «не могут дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше». Для получения подробного взгляда на все изменения в Adwowed Update 1.4, включая дополнительные функции и исправления ошибок, вы можете найти полные заметки о патче ниже. Нажмите здесь , чтобы узнать об одном из его секретных и важных побочных квестов.
Примечание: потенциальные спойлеры были выделены жирным шрифтом.
Приветствующие посланники,
Мы хотим потратить время, чтобы поблагодарить вас за ваши постоянные сообщения, отзывы, предложения и ваше терпение. Ваше понимание ценно для нас, и мы ценим время и усилия, которые вы вкладываете в то, чтобы поделиться своим опытом с нами.
Без лишних слов, ноты на патче 1.4 теперь готовы для всех, чтобы насладиться!
Спасибо за то, что вы являетесь частью нашего сообщества - мы ценим вашу поддержку и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами в будущем больше!
- общепризнанная команда
Арамнофобия безопасная режим
Режим очень запрашиваемого арахнофобии теперь доступен в Avowed! Вы можете включить эту опцию в меню доступности, чтобы заменить всех пауков в игре маленькими сферами с мечами. Обратите внимание, что, хотя их появление «дружелюбнее», они остаются такими же смертельными!
Основные моменты сообщества
Как только игрок исследовал почти все доступные области на карте, туман войны для всей карты автоматически очистится. При входе в город на сухопутной карте (например, въезжая в северные паради в рассвете), теперь будет выявлено соответствующий раздел сухопутной карты. Радиус для очистки тумана во время изучения был значительно увеличен, что позволило игрокам раскрывать больше карты по мере их движения. Теперь твари могут быть убиты и иметь шанс сбросить добычу. Теперь игроки могут подождать, чтобы пройти время (дневной/ночной цикл), находясь в лагере для вечеринок. Броски для души теперь разветвляют иллюзии, за исключением входа Рингрима, который по -прежнему требует взаимодействия Ятцли. Добавлена параметр «Настройки» для отображения сундуков на минимуме. Добавлена параметр «Настройка», чтобы разрешить отмену питания атаки с помощью лука и аркебуса.
Улучшения мировой реактивности
Стрелки теперь упадут естественным образом и попадут на землю. Вода теперь реагирует с всплесками и рябью, когда игроки входят в нее или стреляют в него.
Корректировки экономики и добычи
Крафы теперь бросают добычу, когда они убиты. Добавлено больше оружия в грабительном положении на протяжении всей игры, в том числе многие, которые приходят в предварительно обновляемых (+1, +2, +3 версии). Повышенные денежные награды за основные квесты пути и исследования. Небольшие контейнеры для добычи, такие как рюкзаки и блокировки, теперь могут содержать более крупные предметы, такие как бронежина и более крупное оружие, что приводит к более справедливо распределенным капли. Значительно увеличило скорость падения частей существа (которые теперь также можно использовать для обновления гримуаров). Увеличил скорость падения оружия более высокого уровня в более поздних регионах. Обновленные списки добычи, включающие немного больше материалов обновления.
UI/UX улучшения
Добавлен визуальный эффект и индикатор пользовательского интерфейса, чтобы помочь игрокам найти сбитых компаньонов во время боя. Включил подсказку взаимодействия «разговор» для компаньонов. Добавлена поддержка ввода мыши и клавиатуры на Xbox. Обновил искусство экрана загрузки для карт Dawnshore и Fort Northreach. Добавлена опция «Auto Detect» в меню Graphics, чтобы найти и установить рекомендуемые настройки для вашего оборудования. Добавлена поддержка генерации кадров NVIDIA DLSS (для графических процессоров серии RTX 40 и 50). Добавил кнопку «Читать все» в журнал; Каждая вкладка (квесты, документы и учебные пособия) теперь имеет собственную специальную кнопку.
Боевые обновления
Враги теперь становятся шокированными быстрее, стоя в воде. Части существа теперь можно использовать для обновления гримуаров.
Сопутствующие улучшения
Спутники теперь получают точки способности каждые 3 уровня вместо каждых 4 уровней, увеличивая их максимум с 8 до 11. Игроки автоматически получат дополнительные баллы при обновлении.
Поведение врага
Скорость осознания врага теперь динамически приспосабливается в зависимости от их расстояния от игрока - более близкие враги обнаруживают игроков быстрее, в то время как отдаленные враги реагируют медленнее.
Уникальные обновления элементов
Обновил статистику на многих уникальных предметах на протяжении всей игры: куртка третьего рождника: повышенная скорость регенерации. Цивилизационное влияние: повышение ущерба от зверей, изначателей и диких животных до 10%. Блаженное приход Берата: увеличение ущерба от судов до 20%. Группа хитина: увеличение ущерба от зверей до 20%. Приход Ниманны: увеличение ущерба от духов до 20%. Кольцо Wildwalker и нити верующих: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,5. Третий рожденный брюшной дом: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,8. Вера и убеждение: повышенная регенерация сущности с 0,05 до 0,1.
Зачатки переработка
Заменили устаревшие чары переноса на определенные уникальные предметы с новыми баффами статистики: ботинки каменщика / портер: +2. Анимационные ласточкиные хвост / мешочки с хитростью: +2 ловкость. Бремя бремени / почетного награда Packmule: +1 Might, +2 Конституция. Семейная британдин Трантон / Тантон Упорство: +2 Можно. Третья Бригандин Джек / Мрачная Надежда: +3 Решение. Сторонние ботинки / исследователь: +3 Конституция, +10% скорость перемещения.
Ключевые исправления ошибки
Ограниченное использование процессора во время экрана «Компилирование шейдеров» для улучшения стабильности во всех процессорах. Исправлена проблема, в которой * Тени прошлого * путевые точки могли застрять в начале пути входа в Наку Кубель. Тотемные кусочки теперь правильно попадают в инвентарь игрока вместо партийного тайника при подъеме. Решенные случаи, когда определенные эффекты тотема перестают работать после разговора или заставки. * Conduit's Minoletta* теперь правильно взаимодействует со способностью к мастерству палочек. Исправлена проблема, в которой компаньоны могли быть удалены с партии, что привело к разбитым разговорам и квестам. Пользовательский интерфейс врага Vitals был обновлен, чтобы всегда оставаться должным образом расположены над врагами, предотвращая случайную обрезку. Статуя в домене Рингрима теперь остается взаимодействующей, даже если игрок ранее взаимодействовал с ней, не полностью продвигая квест. * Квест * безвременный * квест теперь правильно запускает конечную цель и больше не застрял в редких условиях. Завершение определенных квестов на старые спасброски теперь правильно учитывается в достижении * Pentiment *. Исправлена проблема, в которой * броня подходит для квеста Wilds * может застрять на стадии «Сбор материалов». Повторно добавлена опция FidelityFX 3 в настройки графики для пользователей видеокарт AMD. Привязывание колеса прокрутки с слотами Hotbar 1–6 теперь работает должным образом после перезапуска игры. Слоты связывания с клавишами 7, 8, 9 или 0 больше не отбрасывают непреднамеренную дополнительную способность из радиального меню. Игроки больше не встретятся с невыносными мечтами за пределами третьего рождника.