Lar > Notícias > Atualização Atualizada 1.4 Notas de patch incluem o modo Aracnaphobia e 2025 Roteiro pós-lançamento
A Obsidian Entertainment apresentou um emocionante roteiro de 2025 pós-lançamento para o Avowed , juntamente com as notas de patch para sua atualização 1.4 . Essas atualizações, detalhadas no site da obsidiana , prometem aprimorar significativamente a experiência de RPG de fantasia.
A atualização 1.4 apresenta vários novos recursos, incluindo um modo de aracnofobia que transforma aranhas gigantes em bolhas menos intimidantes. Além disso, melhora a exploração do mapa e adiciona suporte ao mouse e teclado para jogadores do Xbox. Outros aprimoramentos incluem aumento de materiais de ouro e artesanato, ajustes de engrenagem e um novo recurso de acampamento de festas, tornando o jogo mais envolvente para jogadores novos e que retornam.
Olhando para o futuro, a Obsidian tem três grandes atualizações planejadas para 2025. A atualização do verão trará melhorias de culinária e criação, novas interações NPC, armas e armaduras adicionais e marcadores de mapas personalizados, enriquecendo ainda mais a jogabilidade. A atualização do outono, definida para ser a mais significativa do ano, apresentará um novo modo Game Plus, Modo de foto, um novo tipo de arma, a capacidade de alterar a aparência no mundo, mais predefinições de personagens e suporte de linguagem aprimorado para regiões coreanas, japonesas e de língua francesa.
"Também queremos reconhecer nossos jogadores na Coréia, Japão e regiões de língua francesa", afirmou Obsidian. "Sabemos o quanto é importante experimentar um jogo em seu idioma preferido, e estamos trabalhando ativamente em versões localizadas para coreano e japonês, juntamente com melhorias contínuas para o francês. Estamos comprometidos em fornecer essas atualizações assim que estiverem prontas, e apreciamos profundamente sua paciência e apoio à medida que garantimos que eles atendam à qualidade que você merece".
O Avowed foi lançado em 18 de fevereiro de 2025 e está disponível no PC e Xbox Series X | S, assim como no jogo. A Obsidian provocou que "mal pode esperar para mostrar o que vem a seguir". Para uma análise detalhada de todas as alterações na atualização 1.4 declarada, incluindo recursos adicionais e correções de bugs, você pode encontrar as notas completas do patch abaixo. Clique aqui para saber sobre uma de suas missões secundárias secretas e cruciais.
Nota: Os spoilers em potencial foram destacados em negrito.
Saudações enviadas,
Queremos levar um momento para agradecer seus relatórios contínuos, feedback, sugestões e sua paciência. Suas idéias são valiosas para nós e agradecemos o tempo e o esforço que você dedica a compartilhar suas experiências conosco.
Sem mais delongas, as notas de correção 1.4 agora estão prontas para que todos possam desfrutar!
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- A equipe declarada
Modo de segurança da aracnofobia
O modo de aracnofobia altamente solicitado está agora disponível no AVOWED! Você pode ativar essa opção no menu de acessibilidade para substituir todas as aranhas do jogo por pequenas esferas empunhando espadas. Observe que, embora a aparência deles seja "mais amigável", eles permanecem igualmente mortais!
Destaques da comunidade
Depois que um jogador explorar quase todas as áreas acessíveis em um mapa, a névoa de guerra para todo o mapa será limpa automaticamente. Ao entrar em uma cidade em um mapa terrestre (por exemplo, entrando no norte de Paradis em Dawnshore), a seção correspondente do mapa terrestre será agora revelada. O raio para a limpeza do nevoeiro enquanto explora aumentou significativamente, permitindo que os jogadores descobrem mais do mapa à medida que se movem. As criaturas agora podem ser mortas e ter a chance de cair saques. Os jogadores agora podem esperar para passar o tempo (ciclo dia/noite) enquanto estava no acampamento de festas. Os arremessos da Soul Pod agora dissipam ilusões, com exceção da entrada de Ryngrim, que ainda requer a interação de Yatzli. Adicionado uma opção de configurações para exibir baús no minimap. Adicionado uma opção de configuração para permitir o cancelamento de ataques de energia com o arco e o Arquebus.
Melhorias no mundo da reatividade
As setas agora caem naturalmente e atingirão o chão. A água agora reage com salpicos e ondulações quando os jogadores entram ou disparam armas nela.
Ajustes de economia e pilhagem
As criaturas agora caem saqueadas quando mortas. Adicionado mais armas para saquear ao longo do jogo, incluindo muitos que vêm pré-graduados (+1, +2, +3 versões). Maior recompensa monetária para missões e exploração do caminho principal. Pequenos recipientes de pilhagem, como mochilas e caixas de bloqueios, agora podem conter itens maiores, como armadura corporal e armas maiores, levando a gotas mais distribuídas. Aumentou significativamente a taxa de queda das peças de criatura (que agora também podem ser usadas para atualizar os grimóios). Aumentou a taxa de queda de armas de nível superior em regiões posteriores. Listas de saques atualizadas para incluir um pouco mais de materiais de atualização.
Melhorias de UI/UX
Adicionado um efeito visual e um indicador de interface do usuário para ajudar os jogadores a localizar companheiros abatidos durante o combate. Ativou o prompt de interação "Talk" para companheiros. Adicionado suporte para entrada de mouse e teclado no Xbox. Atualizou a arte da tela de carregamento para os mapas Dawnshore e Fort Northreach. Adicionado uma opção 'Detecção automática' ao menu gráfico para encontrar e definir as configurações recomendadas para o seu hardware. Adicionado suporte para a geração de quadros do NVIDIA DLSS (para GPUs da série RTX 40 e 50). Adicionado um botão "Leia All" ao diário; Cada guia (missões, documentos e tutoriais) agora tem seu próprio botão dedicado.
Atualizações de combate
Os inimigos agora ficam chocados mais rapidamente ao ficar na água. Agora, as peças da criatura podem ser usadas para atualizar grimóios.
Melhorias complementares
Os companheiros agora ganham pontos de capacidade a cada 3 níveis, em vez de a cada 4 níveis, aumentando o máximo de 8 para 11. Os jogadores receberão automaticamente os pontos adicionais ao atualizar.
Comportamento inimigo
A velocidade da conscientização do inimigo agora se ajusta dinamicamente com base em sua distância do jogador - os inimigos mais próximos detectam jogadores mais rapidamente, enquanto os inimigos distantes reagem mais lentamente.
Atualizações exclusivas de itens
Atualizou as estatísticas sobre muitos itens exclusivos ao longo do jogo: Jaqueta de Brigandine Terceiro: Maior taxa de regeneração. Influência civilizadora: aumento da redução de danos contra bestas, primordiais e Wilders para 10%. Ala abençoada de Berath: aumento da redução de danos contra embarcações para 20%. Banda de quitina: aumento da redução de danos contra bestas para 20%. Ala de Nimanna: aumento da redução de danos contra espíritos para 20%. Anel Wildwalker e fios dos fiéis: aumento da regeneração da saúde de 0,05 para 0,5. Tercelborn Brigandine Jack: Aumento da regeneração da saúde de 0,05 para 0,8. Fé e convicção: aumento da regeneração de essência de 0,05 para 0,1.
Reparação de encantamentos
Encantamentos de capacidade de transporte obsoletos substituídos em certos itens exclusivos com novos fãs de estatísticas: botas do Bricklayer / Porter: +2 Might. Bolsas de Swallowtail / Stelgaer-Hide da Animancer: +2 Destreza. A MULA PACKMULE / MULA HOLORBOUND: +1 MOAU, +2 CONSTITUIÇÃO. TRANTON FAMÍLIA BRIGANDINE / TRANTON Tenacidade: +2 Might. Tercelborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve. BOOTS TERDEIROBRADO / BOON DO EXPLORER: +3 Constituição, +10% de velocidade de movimentação.
Principais correções de bug
Utilização limitada da CPU durante a tela "Compiladores de shaders" para melhorar a estabilidade em todas as CPUs. Corrigido um problema em que * Shadows of the Past * Waypoints poderia ficar preso no início do caminho de entrada para Naku Kubel. As peças do Totem agora entram corretamente no inventário do jogador, em vez do esconderijo da festa, quando pegadas. Casos resolvidos em que certos efeitos totem parariam de funcionar após uma conversa ou cena. * O conduíte de Minoletta* agora interage corretamente com a habilidade de domínio da varinha. Corrigido um problema em que os companheiros poderiam ser removidos da parte, resultando em conversas e missões quebradas. A interface do usuário dos vitais do inimigo foi atualizada para permanecer sempre posicionada corretamente acima dos inimigos, impedindo o recorte ocasional. A estátua no domínio de Ryngrim agora permanece interativa, mesmo que o jogador tenha interagido anteriormente sem avançar totalmente a missão. Uma missão * prematuramente final * agora desencadeia corretamente o objetivo final e não fica mais preso em condições raras. A conclusão de certas missões sobre salvamentos mais antigos agora conta adequadamente para a conquista * pentão *. Corrigido um problema em que a armadura * adequada para a missão Wilds * poderia ficar presa no estágio "Reunir Materiais". Adicionado a opção FidelityFX 3 para configurações de gráficos para usuários de placas de gráficos AMD. Vincular a roda de rolagem aos slots de hotbar 1 a 6 agora funciona corretamente depois de reiniciar o jogo. Slots de capacidade de ligação para as chaves 7, 8, 9 ou 0 não lança mais uma habilidade adicional não intencional do menu radial. Os jogadores não encontrarão mais bruscamente os threamwralhas de sonho fora de Terceiro.