Hogar > Noticias > Las notas de parche de actualización 1.4 declarada incluyen el modo Arachnaphobia y la hoja de ruta post-Lanzamiento de 2025
Obsidian Entertainment ha presentado una emocionante hoja de ruta después del lanzamiento de 2025 para Adowed , junto con las notas del parche para su actualización 1.4 . Estas actualizaciones, detalladas en el sitio web de Obsidian , prometen mejorar significativamente la experiencia de Fantasy RPG.
La actualización 1.4 presenta varias características nuevas, incluido un modo de aracnofobia que transforma las arañas gigantes en blobs menos intimidantes. Además, mejora la exploración de mapas y agrega soporte de mouse y teclado para reproductores de Xbox. Otras mejoras incluyen un aumento de los materiales de oro y elaboración, ajustes de equipos y una nueva función de campamento de fiesta, lo que hace que el juego sea más atractivo para los jugadores nuevos y que regresan por igual.
Mirando hacia el futuro, Obsidian tiene tres actualizaciones principales planificadas para 2025. La actualización de verano traerá mejoras de cocina y elaboración, nuevas interacciones NPC, armas y armaduras adicionales, y marcadores de mapas personalizados, enriqueciendo aún más el juego. La actualización de otoño, establecida como la más significativa del año, introducirá un nuevo modo de juego más, modo fotográfico, un nuevo tipo de arma, la capacidad de cambiar la apariencia en el mundo, más preajuste de personajes y soporte de idiomas mejorado para regiones coreanas, japonesas y de habla francesa.
"También queremos reconocer a nuestros jugadores en Corea, Japón y regiones de habla francesa", dijo Obsidian. "Sabemos lo importante que es experimentar un juego en su idioma preferido, y estamos trabajando activamente en versiones localizadas para coreanos y japoneses, junto con mejoras continuas para el francés. Estamos comprometidos a entregar estas actualizaciones tan pronto como estén listas, y apreciamos profundamente su paciencia y apoyo al asegurarnos de que cumplan con la calidad que merece".
ABOWED se lanzó el 18 de febrero de 2025, y está disponible en PC y Xbox Series X | S, así como en el pase del juego. Obsidian ha brindado que "no pueden esperar para mostrarte lo que sigue". Para una mirada detallada de todos los cambios en la actualización 1.4 declarada, incluidas las características adicionales y las correcciones de errores, puede encontrar las notas completas de parche a continuación. Haga clic aquí para conocer una de sus misiones secundarias secretas y cruciales.
Nota: Los spoilers potenciales se han resaltado en negrita.
Enviados de saludos,
Queremos tomar un momento para agradecerle por sus continuos informes, comentarios, sugerencias y su paciencia. Sus ideas son valiosas para nosotros, y apreciamos el tiempo y el esfuerzo que realiza para compartir sus experiencias con nosotros.
Sin más preámbulos, ¡las notas del parche 1.4 ahora están listas para que todos disfruten!
Gracias por ser parte de nuestra comunidad: ¡apreciamos su apoyo y esperamos compartir más con usted en el futuro!
- El equipo declarado
Modo seguro de aracnofobia
¡El modo de aracnofobia altamente solicitado ahora está disponible en AVOWED! Puede habilitar esta opción en el menú de accesibilidad para reemplazar a todas las arañas en el juego con pequeñas esferas que manejan espadas. Tenga en cuenta que si bien su apariencia es "más amigable", ¡permanecen igual de mortales!
Lo más destacado de la comunidad
Una vez que un jugador ha explorado casi todas las áreas accesibles en un mapa, la niebla de la guerra para todo el mapa se borrará automáticamente. Al ingresar a una ciudad en un mapa terrestre (por ejemplo, ingresar al norte de Paradis en Dawnshore), ahora se revelará la sección correspondiente del mapa terrestre. El radio para despejar la niebla mientras explora se ha incrementado significativamente, lo que permite a los jugadores descubrir más del mapa a medida que se mueven. Las criaturas ahora pueden ser asesinadas y tienen la oportunidad de lanzar botín. Los jugadores ahora pueden esperar para pasar el tiempo (ciclo de día/noche) mientras están en el campamento de fiesta. Soul Pod Throwables ahora disipa las ilusiones, con la excepción de la entrada de Ryngrim, que aún requiere la interacción de Yatzli. Se agregó una opción de configuración para mostrar cofres en el minimap. Se agregó una opción de configuración para permitir la cancelación de los ataques de alimentación con el arco y el arcabias.
Mejoras de reactividad mundial
Las flechas ahora caerán naturalmente y golpearán el suelo. El agua ahora reacciona con salpicaduras y ondas cuando los jugadores entran o disparan armas.
Ajustes de economía y botín
Las criaturas ahora dejan caer el botín cuando se matan. Se agregó más armas para saquear a lo largo del juego, incluidos muchas que vienen pre-actualizadas (+1, +2, +3 versiones). Aumento de las recompensas monetarias para las misiones y exploración de rutas principales. Los contenedores de botín pequeños, como mochilas y cajas de seguridad, ahora pueden contener elementos más grandes como armadura del cuerpo y armas más grandes, lo que conduce a gotas más bastante distribuidas. Aumentó significativamente la tasa de caída de las piezas de la criatura (que ahora también se puede usar para actualizar Grimorires). Aumentó la tasa de caída de las armas de nivel superior en regiones posteriores. Listas de botín actualizadas para incluir un poco más de materiales de actualización.
Mejoras UI/UX
Se agregó un efecto visual y un indicador de UI para ayudar a los jugadores a ubicar a los compañeros caídos durante el combate. Habilitó el indicador de interacción "Talk" para los compañeros. Se agregó soporte para la entrada del mouse y el teclado en Xbox. Actualizó el arte de la pantalla de carga para los mapas Dawnshore y Fort Northreach. Se agregó una opción 'Detección automática' en el menú Graphics para encontrar y establecer la configuración recomendada para su hardware. Se agregó soporte para la generación de cuadros NVIDIA DLSS (para GPU RTX 40 y 50 series). Agregó un botón "Leer todo" al diario; Cada pestaña (misiones, documentos y tutoriales) ahora tiene su propio botón dedicado.
Actualizaciones de combate
Los enemigos ahora se sorprenden más rápido cuando están parados en el agua. Las piezas de criaturas ahora se pueden usar para actualizar Grimoires.
Mejoras complementarias
Los compañeros ahora obtienen puntos de habilidad cada 3 niveles en lugar de cada 4 niveles, aumentando su máximo de 8 a 11. Los jugadores recibirán automáticamente los puntos adicionales al actualizarse.
Comportamiento enemigo
La velocidad de conciencia del enemigo ahora se ajusta dinámicamente en función de su distancia del jugador: los enemigos más cercanos detectan a los jugadores más rápido, mientras que los enemigos distantes reaccionan más lentamente.
Actualizaciones de elementos únicas
Actualizó las estadísticas en muchos elementos únicos a lo largo del juego: Jacket de Brigandine Tercer nacido: aumento de la tasa de regeneración. Influencia civilizante: una mayor reducción de daños contra bestias, primordiales y salvajes al 10%. Breve Ward de Berath: aumento de la reducción de daños contra los vasos al 20%. Banda de quitina: aumento de la reducción de daños contra las bestias al 20%. La sala de Nimanna: aumento de la reducción de daños contra los espíritus al 20%. Wildwalker anillo e hilos de los fieles: aumento de la regeneración de salud de 0.05 a 0.5. Jack de Brigandine del tercer año: aumento de la regeneración de salud de 0.05 a 0.8. Faith and Conviction: aumento de la esencia de la esencia de 0.05 a 0.1.
Reelaboración de encantamientos
Reemplazó los encantamientos de capacidad de transporte obsoleto en ciertos elementos únicos con nuevos Buffs de estadísticas: botas del albañil / portero: +2 podría. Las bolsas de escondites de Swallowtail / Stelgaer de Animancer: +2 Dexterity. La carga / mula de la carga del paquete: +1 podría, +2 constitución. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacidad: +2 podría. Tercero Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolución. Boots / explorador del tercer lugar: +3 Constitución, +10% de velocidad de movimiento.
Correcciones de errores
Utilización limitada de la CPU durante la pantalla "Compilar sombreadores" para mejorar la estabilidad en todas las CPU. Se solucionó un problema en el que * las sombras de los puntos de referencia anteriores * podían quedarse atascados al comienzo de la ruta de entrada a Naku Kubel. Las piezas de tótem ahora entran correctamente en el inventario del jugador en lugar del alijo de fiesta cuando se recogen. Casos resueltos en los que ciertos efectos de tótem dejarían de funcionar después de una conversación o escena. * El conducto de Minoletta* ahora interactúa correctamente con la capacidad de dominio de la varita. Se solucionó un problema en el que los compañeros podían eliminarse de la fiesta, lo que resultó en conversaciones y misiones rotas. La interfaz de usuario enemiga de Vitals se ha actualizado para mantenerse siempre en los enemigos, evitando un recorte ocasional. La estatua en el dominio de Ryngrim ahora permanece interactable incluso si el jugador anteriormente interactuó con él sin avanzar completamente en la búsqueda. Una búsqueda * prematura * ahora desencadena correctamente el objetivo final y ya no se atasca en condiciones raras. Completar ciertas misiones sobre salvaciones más antiguas ahora cuenta adecuadamente para el logro * Pentiment *. Se solucionó un problema en el que * Armor Fit For the Wilds * Quest podría atascarse en la etapa de "Reunir Materials". Vuelva a agregar la opción FidelityFX 3 a la configuración de gráficos para los usuarios de la tarjeta gráfica AMD. Atar la rueda de desplazamiento a las ranuras de la barra caliente 1–6 ahora funciona correctamente después de reiniciar el juego. Las ranuras de capacidad de unión a las teclas 7, 8, 9 o 0 ya no proyecta una habilidad adicional no deseada desde el menú radial. Los jugadores ya no se encontrarán con ensayos inquietables fuera del tercer año.