Rumah > Berita > Avowed Update 1.4 Patch Notes termasuk mod Arachnaphobia dan 2025 Post-Launch Roadmap
Obsidian Entertainment telah melancarkan peta jalan 2025 selepas pelancaran yang menarik untuk Avowed , bersama-sama dengan nota patch untuk kemas kini 1.4 . Kemas kini ini, terperinci di laman web Obsidian , berjanji untuk meningkatkan pengalaman RPG fantasi dengan ketara.
Kemas kini 1.4 memperkenalkan beberapa ciri baru, termasuk mod arachnophobia yang mengubah labah -labah gergasi menjadi gumpalan yang kurang menakutkan. Di samping itu, ia meningkatkan penerokaan peta dan menambah sokongan tetikus dan papan kekunci untuk pemain Xbox. Peningkatan lain termasuk peningkatan bahan emas dan kerajinan, pelarasan gear, dan ciri kem parti baru, menjadikan permainan lebih menarik untuk pemain baru dan kembali.
Ke depan, Obsidian mempunyai tiga kemas kini utama yang dirancang untuk 2025. Kemas kini musim panas akan membawa penambahbaikan memasak dan kerajinan, interaksi NPC baru, senjata tambahan dan perisai, dan penanda peta tersuai, memperkayakan permainan lebih lanjut. Kemas kini kejatuhan, yang ditetapkan untuk menjadi yang paling penting dalam tahun ini, akan memperkenalkan mod permainan baru, mod foto, jenis senjata baru, keupayaan untuk mengubah penampilan di dunia, lebih banyak pratetap watak, dan sokongan bahasa yang dipertingkatkan untuk kawasan Korea, Jepun, dan Perancis.
"Kami juga ingin mengiktiraf pemain kami di kawasan Korea, Jepun, dan Perancis," kata Obsidian. "Kami tahu betapa pentingnya mengalami permainan dalam bahasa pilihan anda, dan kami secara aktif bekerja pada versi setempat untuk Korea dan Jepun, bersama -sama dengan penambahbaikan yang berterusan untuk Perancis.
Avowed dilancarkan pada 18 Februari, 2025, dan boleh didapati di PC dan Xbox Series X | S, serta di lulus permainan. Obsidian telah mengusik bahawa mereka "tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda apa yang akan datang." Untuk melihat terperinci mengenai semua perubahan dalam kemas kini Avowed 1.4, termasuk ciri tambahan dan pembetulan pepijat, anda boleh mencari nota patch penuh di bawah. Klik di sini untuk mengetahui tentang salah satu pencarian rahsia dan pentingnya.
Nota: Spoiler berpotensi telah diketengahkan dengan berani.
Salam utusan,
Kami ingin mengambil sedikit masa untuk mengucapkan terima kasih atas laporan, maklum balas, cadangan, dan kesabaran anda yang berterusan. Wawasan anda sangat berharga kepada kami, dan kami menghargai masa dan usaha yang anda lakukan untuk berkongsi pengalaman anda dengan kami.
Tanpa berleluasa, nota tampalan 1.4 kini sudah siap untuk dinikmati semua!
Terima kasih kerana menjadi sebahagian daripada komuniti kami -kami menghargai sokongan anda dan berharap dapat berkongsi lebih banyak lagi dengan anda pada masa akan datang!
- Pasukan Avowed
Mod selamat Arachnophobia
Mod Arachnophobia yang sangat diminta kini tersedia di Avowed! Anda boleh mengaktifkan pilihan ini dalam menu aksesibiliti untuk menggantikan semua labah -labah dalam permainan dengan sedikit sfera yang menggunakan pedang. Sila ambil perhatian bahawa walaupun penampilan mereka adalah "ramah", mereka tetap sama seperti mematikan!
Sorotan Komuniti
Sebaik sahaja pemain telah meneroka hampir semua kawasan yang boleh diakses di peta, kabus perang untuk keseluruhan peta akan secara automatik. Apabila memasuki bandar di peta darat (contohnya, memasuki Paradis Utara di Dawnshore), bahagian yang sepadan dengan peta darat kini akan diturunkan. Radius untuk membersihkan kabus semasa meneroka telah meningkat dengan ketara, membolehkan pemain untuk mendedahkan lebih banyak peta ketika mereka bergerak. Critters kini boleh dibunuh dan berpeluang menjatuhkan rampasan. Pemain kini boleh menunggu untuk meluangkan masa (kitaran siang/malam) semasa berada di kem parti. Soul Pod Throwables kini menghilangkan ilusi, kecuali pintu masuk Ryngrim, yang masih memerlukan interaksi Yatzli. Menambah pilihan tetapan untuk memaparkan dada pada minimap. Menambah pilihan tetapan untuk membolehkan membatalkan serangan kuasa dengan busur dan arquebus.
Penambahbaikan Reaktiviti Dunia
Anak panah kini akan jatuh secara semula jadi dan memukul tanah. Air sekarang bertindak balas dengan percikan dan riak apabila pemain memasukinya atau senjata api ke dalamnya.
Pelarasan Ekonomi & Rampasan
Critters kini menjatuhkan rampasan apabila dibunuh. Menambah lebih banyak senjata untuk dijarah sepanjang permainan, termasuk banyak yang datang pra-upgraded (+1, +2, +3 versi). Peningkatan ganjaran kewangan untuk pencarian jalan utama dan penerokaan. Bekas rampasan kecil, seperti beg galas dan kotak kunci, kini boleh mengandungi barang -barang yang lebih besar seperti perisai badan dan senjata yang lebih besar, yang membawa kepada titisan yang lebih banyak diedarkan. Meningkatkan kadar penurunan bahagian makhluk (yang kini boleh digunakan untuk menaik taraf grimoires). Meningkatkan kadar penurunan senjata lebih tinggi di kawasan kemudian. Senarai rampasan yang dikemas kini untuk memasukkan bahan peningkatan yang lebih sedikit.
Penambahbaikan UI/UX
Menambah kesan visual dan penunjuk UI untuk membantu pemain mencari sahabat semasa pertempuran. Membolehkan interaksi "bercakap" untuk sahabat. Menambah sokongan untuk input tetikus dan papan kekunci pada Xbox. Dikemaskini seni skrin pemuatan untuk peta Dawnshore dan Fort Northreach. Menambah pilihan 'Auto Detect' ke menu grafik untuk mencari dan menetapkan tetapan yang disyorkan untuk perkakasan anda. Menambah sokongan untuk penjanaan bingkai DLSS NVIDIA (untuk RTX 40 dan 50 siri GPU). Menambah butang "Baca Semua" ke jurnal; Setiap tab (pencarian, dokumen, dan tutorial) kini mempunyai butang khusus tersendiri.
Kemas kini pertempuran
Musuh kini menjadi terkejut lebih cepat apabila berdiri di dalam air. Bahagian makhluk kini boleh digunakan untuk menaik taraf grimoires.
Penambahbaikan pendamping
Sahabat kini mendapat mata keupayaan setiap 3 peringkat dan bukannya setiap 4 tahap, meningkatkan maksimum dari 8 hingga 11. Pemain secara automatik akan menerima mata tambahan apabila dikemas kini.
Tingkah laku musuh
Kelajuan kesedaran musuh kini disesuaikan secara dinamik berdasarkan jarak mereka dari pemain - musuh yang lebih dekat mengesan pemain lebih cepat, sementara musuh jauh bertindak balas dengan lebih perlahan.
Kemas kini item yang unik
Dikemaskini statistik pada banyak item unik sepanjang permainan: Jaket Brigandine Thirdborn: Kadar Regenerasi Peningkatan. Pengaruh tamadun: Peningkatan pengurangan kerosakan terhadap binatang, primordial, dan Wilders hingga 10%. Ward Berbecak Berath: Peningkatan pengurangan kerosakan terhadap kapal hingga 20%. Band Chitin: Peningkatan pengurangan kerosakan terhadap binatang hingga 20%. Nimanna's Ward: Peningkatan pengurangan kerosakan terhadap semangat kepada 20%. Cincin Wildwalker dan benang setia: Peningkatan semula kesihatan dari 0.05 hingga 0.5. Thirdborn Brigandine Jack: Peningkatan semula kesihatan dari 0.05 hingga 0.8. Iman dan keyakinan: Peningkatan regenerasi inti dari 0.05 hingga 0.1.
Pesona semula
Menggantikan Enchantment Kapasiti Pembawa Usang pada item unik tertentu dengan penggemar stat baru: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 mungkin. Animancer's Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Ketangkasan. Beban Packmule / Mule Honorbound: +1 Might, +2 Perlembagaan. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 mungkin. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve. Boots Thirdborn / Explorer's Boon: +3 Perlembagaan, +10% kelajuan bergerak.
Pembetulan pepijat utama
Penggunaan CPU terhad semasa skrin "penyusun shaders" untuk meningkatkan kestabilan di semua CPU. Memperbaiki masalah di mana * bayang -bayang masa lalu * titik jalan dapat terjebak pada permulaan jalan masuk ke Naku Kubel. Totem Pieces kini betul masuk ke dalam inventori pemain dan bukannya stash parti apabila dijemput. Kes yang diselesaikan di mana kesan totem tertentu akan berhenti bekerja selepas perbualan atau cutscene. * Conduit Minoletta* Sekarang dengan betul berinteraksi dengan keupayaan penguasaan tongkat. Memperbaiki masalah di mana sahabat dapat dikeluarkan dari parti, mengakibatkan perbualan dan pencarian yang rosak. Enemy Vitals UI telah dikemas kini untuk sentiasa berada di kedudukan yang betul di atas musuh, menghalang keratan sekali -sekala. Patung di domain Ryngrim kini tetap berinteraksi walaupun pemain sebelum ini berinteraksi dengannya tanpa memajukan usaha sepenuhnya. Pencarian * tidak lama lagi * kini betul mencetuskan objektif akhir dan tidak lagi terjebak di bawah keadaan yang jarang berlaku. Melengkapkan pencarian tertentu pada penjimatan yang lebih tua kini betul -betul dikira dengan baik ke arah pencapaian * Penentiment *. Memperbaiki masalah di mana * perisai yang sesuai untuk pencarian Wilds * boleh terjebak di peringkat "mengumpul bahan". Tambah semula pilihan FidelityFX 3 untuk tetapan grafik untuk pengguna kad grafik AMD. Mengikat roda skrol ke slot Hotbar 1-6 kini berfungsi dengan baik selepas memulakan semula permainan. Slot keupayaan mengikat ke kekunci 7, 8, 9, atau 0 tidak lagi memancarkan keupayaan tambahan yang tidak diingini dari menu radial. Pemain tidak akan lagi menemui Dreamthralls yang tidak dapat dikalahkan di luar Bibur Tempat.