Inihayag ng Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games (developer ng GTA 6), ang madiskarteng pananaw nito para sa pagbuo ng laro sa hinaharap, na nagbibigay-diin sa paglikha ng mga bagong intelektwal na ari-arian (IP).
Tinugunan ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang diskarte ng kumpanya sa mga naitatag nitong IP, kabilang ang GTA at Red Dead Redemption series ng Rockstar, sa panahon ng Q2 2025 investor call. Habang kinikilala ang tagumpay ng mga legacy na pamagat na ito, itinampok ni Zelnick ang likas na panganib ng labis na pag-asa sa kanila. Binigyang-diin niya na kahit na ang mga matagumpay na franchise ay nakakaranas ng pagbaba ng apela sa paglipas ng panahon, isang natural na resulta ng dynamics ng merkado at mga kagustuhan ng manlalaro.
Gaya ng iniulat ng PCGamer, nagbabala si Zelnick laban sa pagtutuon lamang sa mga sequel, na nagsasaad na habang ang mga sequel ay nagpapakita ng mas mababang panganib, ang patuloy na pag-asa sa mga naitatag na IP ay maaaring makapinsala sa pangmatagalang tagumpay ng kumpanya. Ginamit niya ang pagkakatulad ng "pagsunog ng mga muwebles upang magpainit ng bahay" upang ilarawan ang mga potensyal na kahihinatnan ng pagpapabaya sa pagbabago at pagbuo ng mga bagong IP.
Ipinaliwanag pa ni Zelnick na bagama't kadalasang nangunguna ang mga sequel sa mga nauna sa kanila, ang hindi maiiwasang pagbaba ng kasikatan ay nangangailangan ng isang proactive na diskarte sa pagbuo ng bago at nakakaengganyong content.