Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (de ontwikkelaar van GTA 6), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld, waarbij de nadruk ligt op het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's).
Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, sprak tijdens de investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 over de aanpak van het bedrijf ten aanzien van zijn gevestigde IP's, waaronder de GTA- en Red Dead Redemption-serie van Rockstar. Hoewel hij het succes van deze oudere titels erkende, benadrukte Zelnick het inherente risico van een te grote afhankelijkheid ervan. Hij benadrukte dat zelfs zeer succesvolle franchises in de loop van de tijd in aantrekkingskracht zullen afnemen, een natuurlijk gevolg van de marktdynamiek en de voorkeuren van spelers.
Zoals gemeld door PCGamer waarschuwde Zelnick ervoor om zich uitsluitend op sequels te concentreren. Hij stelde dat hoewel sequels een lager risico met zich meebrengen, een voortdurende afhankelijkheid van gevestigde IP's uiteindelijk het succes van het bedrijf op de lange termijn zou kunnen schaden. Hij gebruikte de analogie van 'het meubilair verbranden om het huis te verwarmen' om de mogelijke gevolgen te illustreren van het verwaarlozen van innovatie en de ontwikkeling van nieuwe IP's.
Zelnick legde verder uit dat hoewel sequels vaak beter presteren dan hun voorgangers, de onvermijdelijke afname van de populariteit een proactieve benadering vereist bij het ontwikkelen van nieuwe en boeiende inhoud.