Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเน้นการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่
Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two กล่าวถึงแนวทางของบริษัทในการสร้าง IP ที่จัดตั้งขึ้น ซึ่งรวมถึงซีรีส์ GTA และ Red Dead Redemption ของ Rockstar ในระหว่างการพบปะกับนักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ในขณะที่รับทราบถึงความสำเร็จของเกมระดับตำนานเหล่านี้ Zelnick เน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาเกมเหล่านี้มากเกินไป เขาเน้นย้ำว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงก็ประสบปัญหาการอุทธรณ์ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเป็นผลตามธรรมชาติของการเปลี่ยนแปลงของตลาดและความต้องการของผู้เล่น
ตามรายงานของ PCGamer Zelnick เตือนไม่ให้มุ่งเน้นไปที่ภาคต่อเพียงอย่างเดียว โดยระบุว่าแม้ว่าภาคต่อจะมีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่การพึ่งพา IP ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องอาจส่งผลเสียต่อความสำเร็จในระยะยาวของบริษัทได้ในที่สุด เขาใช้การเปรียบเทียบ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนในบ้าน" เพื่อแสดงให้เห็นถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากการละเลยนวัตกรรมและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ
Zelnick อธิบายเพิ่มเติมว่าแม้ว่าภาคต่อมักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าภาคก่อนๆ แต่ความนิยมที่ลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ก็จำเป็นต้องมีแนวทางเชิงรุกในการพัฒนาเนื้อหาใหม่และมีส่วนร่วม