Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi naniniwala ang kumpanya na may malaking panganib ng malaking bilang ng mga gumagamit ng PS5 na matatalo sa PC platform. Ang paghahabol ay dumating sa gitna ng isang kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gumaganap ang PC ng isang papel sa diskarte sa paglabas ng PlayStation.
Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, na ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Mula noon ay pinalakas ng Sony ang mga pagsisikap nito sa lugar na ito, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang impluwensya at potensyal na kumita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa platform ng PC, wala kaming anumang ganoong kalakaran ay kumpirmadong nagpapatuloy at hindi itinuturing na malaking panganib ”
Mukhang hindi naaapektuhan ang mga benta ng PS5 ng mga pagsisikap sa pag-port ng PC ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong kasalukuyang henerasyon na mga console noong Nobyembre 2024. Iyon ay halos kapareho ng PS4, na nagbebenta ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito sa merkado. Ang maliit na pagkakaiba sa mga benta sa pagitan ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng kakulangan ng suplay ng PS5 na dulot ng epidemya kaysa sa kakulangan ng mga permanenteng eksklusibong laro sa mga console. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang mga PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nagpapatuloy at hindi rin namin ito tinitingnan bilang isang malaking panganib.
Asahan na ang PlayStation ay hindi lamang patuloy na magsusulong para sa mga PC port, ngunit potensyal na gawin ito nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Sinasalamin ang pagbabagong ito sa diskarte, ang Marvel's Spider-Man 2 ay nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.
Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaari ding umasa sa isa pang umiiral na eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7 Reborn ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade, at Demon's Souls Remastered.