I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che esista un rischio significativo che un gran numero di utenti PS5 perdano a favore della piattaforma PC. L'affermazione arriva nel contesto di una recente panoramica su come il PC gioca un ruolo nella strategia di rilascio di PlayStation.
Sony ha iniziato a trasferire i suoi giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020, con il primo gioco "Horizon: Zero Dawn". Da allora Sony ha intensificato i suoi sforzi in questo settore, soprattutto dopo aver acquisito il gigante del porting di PC Nixxes nel 2021.
Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC possa espandere la loro influenza e il potenziale di profitto, teoricamente indebolisce anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. Tuttavia, in realtà, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato per la perdita di utenti PS5 a favore della piattaforma PC. Un rappresentante dell'azienda ha chiarito durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024: "In termini di perdita di utenti per la piattaforma PC, non abbiamo nessuno dei due. Si conferma che tale tendenza è in corso e non è considerata un rischio significativo ”
Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate dagli sforzi di porting su PC di Sony
Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che la società ha venduto 65,5 milioni di console della generazione attuale a novembre 2024. Questo è più o meno alla pari con la PS4, che ha venduto più di 73 milioni di unità nei suoi primi quattro anni sul mercato. La piccola differenza nelle vendite tra le due console è più facilmente spiegabile con la carenza di forniture di PS5 causata dall’epidemia che con la mancanza di giochi esclusivi permanenti sulle console. Dato che le vendite della console di Sony sono rimaste stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.
In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza sia in corso né la consideriamo un rischio significativo.
Aspettatevi che PlayStation non solo continui a spingere per il porting su PC, ma potenzialmente lo faccia con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Takaki Toga ha affermato che la società prevede di diventare più "aggressiva" con i porting su PlayStation PC, il che significa ridurre il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam. Riflettendo questo cambiamento di strategia, il lancio di Marvel's Spider-Man 2 è previsto su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, è stato un'esclusiva PlayStation per più di due anni.
Oltre a Marvel's Spider-Man 2, i giocatori PC potranno anche aspettarsi un'altra esclusiva PlayStation esistente questo mese, poiché Final Fantasy 7 Reborn sarà lanciato su Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora una serie di esclusive PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciate per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.