Ang inaasahang pagbabagong -buhay ng EA ay kakailanganin ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma sa isang na -update na FAQ sa opisyal na blog ng developer na buong bilog. Ang koponan ay nagbigay ng isang prangka na "simpleng sagot: hindi" kapag tinanong kung ang laro ay maaaring i -play offline, na nagpapaliwanag na "ang laro at lungsod ay idinisenyo upang maging isang buhay, paghinga ng napakalaking multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Ang pagpili ng disenyo na ito ay magbibigay-daan para sa mga dinamikong pagbabago sa lungsod at ang pagsasama ng mga live na kaganapan at iba pang mga aktibidad na in-game, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan.
Ang kahilingan para sa isang palaging koneksyon sa Internet ay maaaring hindi magtaka sa mga lumahok sa mga playtests, tulad ng nabanggit ng buong bilog, "Iyon ay marahil ay hindi gaanong sorpresa kung ikaw ay nasa aming playtest." Sinipa ng koponan ang palaging on-on playtest nitong Setyembre 2024 upang suriin ang laro sa loob ng isang patuloy na pagpapatakbo ng live na kapaligiran.
Tulad ng paglabas ng laro, ang skate ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong 2025, kahit na ang isang tukoy na petsa ay hindi pa inihayag. Sa una ay naipalabas sa panahon ng pag -play ng EA noong 2020 , ang proyekto ay inilarawan na nasa mga "napaka -maaga" na yugto nito. Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad sa pamamagitan ng mga closed community playtests ng maagang pagbuo at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon .
Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng tunay na pera upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks (SVB), na maaaring gastusin sa mga kosmetikong item. Nilalayon ng buong bilog na pinuhin ang sistema ng microtransaction ng skate sa panahon ng playtest phase, na binibigyang diin ang kahalagahan ng isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinilala ng developer ang hindi pangkaraniwang aspeto ng paggamit ng tunay na pera sa isang playtest ngunit naniniwala na mahalaga ito para sa pag-aayos ng system bago ang opisyal na paglulunsad. Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa SVB at na -kredito pabalik sa kanila sa pag -reset para sa maagang pag -access sa pag -access.