EA备受期待的滑冰复兴将需要“始终”的互联网连接,正如开发人员Full Circle在官方博客上的更新FAQ中所证实的。当被问及是否可以离线玩游戏时,团队提供了一个简单的“简单答案:否”,并解释说:“游戏和城市的设计是一个活着的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终在线并且总是在上面发展。”这种设计选择将使城市的动态变化以及现场活动和其他游戏中的活动包括在内,从而增强了整体体验。
正如Full Circle指出的那样,持续的互联网连接的要求可能不会让那些参加游戏测试的人感到惊讶,“如果您参加过我们的游戏测试,那可能并不令人惊讶。”该团队于2024年9月开始始终开展比赛,以在不断运行的实时环境中评估游戏。
至于游戏的发行,溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管尚未宣布特定日期。该项目最初在2020年的EA Play play Way中亮相,被描述为处于“非常早期”的阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易。
玩家可以使用真钱购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币,然后可以花在化妆品上。 Full Circle旨在在游戏测试阶段完善滑板的微交易系统,强调“从滑冰商店购买商品时积极体验的重要性”。开发人员承认在游戏测试中使用真实资金的不同方面,但认为这对于在正式发布之前对系统进行微调至关重要。他们还向玩家保证,在播放测试期间花费的任何资金都将转换为SVB,并在重置以进行早期访问发布后归功于他们。