Долго ожидаемое возрождение коньков EA потребует подключения «всегда на» в Интернете, как подтверждено в обновленном FAQ в официальном блоге Developer Full Circle. Команда предоставила простой «простой ответ: нет», когда его спросили, можно ли играть в автономном режиме, объясняя, что «игра и город предназначены для того, чтобы быть живыми, дышавшими многопользовательскими песочницами скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Этот выбор дизайна позволит внести динамические изменения в городе и включение живых событий и других игровых мероприятий, улучшая общий опыт.
Требование для постоянного подключения к Интернету может не удивить тех, кто участвовал в пьесах, как отметил полный круг: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте». В сентябре 2024 года команда начала свою всегда на тестировании на плейс, чтобы оценить игру в постоянной жизни в прямом эфире.
Что касается выпуска игры, Skate планируется для запуска раннего доступа в 2025 году, хотя конкретная дата еще не объявлена. Первоначально представленный во время EA Play еще в 2020 году , проект был описан как «очень ранний» этапы. С тех пор Full Circle привлекли сообщество через закрытые игровые тест на ранние сборки и недавно внедрили микротранзакции .
Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks (SVB), которая затем может быть потрачена на косметические предметы. Полный круг стремится уточнить систему микротранзакции Skate во время фазы игрового теста, подчеркивая важность «положительного опыта при покупке предметов в магазине скейт -магазина». Разработчик признал необычный аспект использования реальных денег в игровом тесте, но считает, что это важно для точной настройки системы до официального запуска. Они также заверили игроков в том, что любые деньги, потраченные во время пьесы, будут преобразованы в SVB и зачисляются на них при сбросе для запуска раннего доступа.