EAの非常に期待されているスケートのリバイバルは、開発者Full Circleによって公式ブログの更新されたFAQで確認されているように、「常にオン」インターネット接続を必要とします。チームは、ゲームをオフラインでプレイできるかどうかを尋ねられたときに、「ゲームと都市が生きているように設計されており、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックスになるように設計されている」と説明したときの簡単な「簡単な答え:いいえ」を提供しました。この設計の選択により、都市への動的な変更と、ライブイベントやその他のゲーム内アクティビティが含まれ、全体的な体験が向上します。
完全なサークルが指摘したように、一定のインターネット接続の要件は、プレイテストに参加した人々を驚かせることはないかもしれません。チームは、2024年9月に継続的に実行されているライブ環境内でゲームを評価するために、常時オンのプレイテストを開始しました。
ゲームのリリースに関しては、スケートは2025年に早期アクセスの発売を予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。当初、 2020年のEAプレイ中に発表されたこのプロジェクトは、「非常に早い」段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。
プレイヤーは実際のお金を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品に費やすことができます。 Full Circleは、PlayTestフェーズ中にスケートのマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「スケートストアからアイテムを購入する際のポジティブな体験」の重要性を強調しています。開発者は、プレイテストで実際のお金を使用することの異常な側面を認めましたが、公式の発売前にシステムを微調整するためには不可欠であると考えています。彼らはまた、プレイテスト中に費やされたお金がSVBに変換され、早期アクセスの発売のためにリセット時に彼らに戻されたことをプレイヤーに安心させました。