Bahay > Balita > Ang Monopoly Go Player ay kumikita ng $ 25,000 na premyo

Ang Monopoly Go Player ay kumikita ng $ 25,000 na premyo

Monopoly Go's Microtransaction Problem: Isang $ 25,000 na pag -aaral sa kaso Ang isang kamakailang insidente ay nagtatampok ng mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga pagbili ng in-app sa mga mobile game. Isang 17-taong-gulang na naiulat na gumugol ng isang nakakapagod na $ 25,000 sa Monopoly Go microtransaksyon, na binibigyang diin ang potensyal para sa makabuluhang, hindi sinasadya
By Eric
Jan 29,2025

Ang Monopoly Go Player ay kumikita ng $ 25,000 na premyo

Ang problema sa microtransaction ng Monopoly Go: Isang $ 25,000 na pag -aaral sa kaso

Ang isang kamakailang insidente ay nagtatampok ng mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga pagbili ng in-app sa mga mobile game. Isang 17-taong-gulang na naiulat na gumugol ng isang nakakapangingilabot na $ 25,000 sa

Monopoly Go Microtransaksyon, na binibigyang diin ang potensyal para sa makabuluhang, hindi sinasadyang paggastos sa loob ng mga modelo ng laro ng freemium.

Hindi ito isang nakahiwalay na kaso. Maraming mga gumagamit ang nagkumpisal sa malaking paggasta sa

Monopoly Go , na may isang pag -uulat ng $ 1,000 sa mga pagbili bago tanggalin ang app. Ang $ 25,000 na insidente, na detalyado sa isang natanggal na post ng Reddit, ay kasangkot sa 368 magkahiwalay na mga transaksyon na ginawa sa pamamagitan ng App Store. Sa kasamaang palad, ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na may pananagutan ang gumagamit na responsable, na hindi malamang na ang isang refund. Ito ay sumasalamin sa mga kasanayan ng maraming mga laro ng freemium, tulad ng Pokemon TCG Pocket , na nakabuo ng $ 208 milyon sa unang buwan nito sa pamamagitan ng mga microtransaksyon.

Ang Monopoly Go Ang sitwasyon ay nagdaragdag sa patuloy na debate na nakapalibot sa mga in-game na microtransaksyon. Ang mabigat na pag -asa ng industriya sa modelong ito ng kita ay nahaharap sa malaking pagpuna. Ang mga nakaraang demanda laban sa mga kumpanya tulad ng take-two interactive (patungkol sa

NBA 2K

) ay nagpapakita ng mga ligal na laban na nagmula sa mga agresibong diskarte sa microtranction. Habang ang partikular na Monopoly Go kaso ay maaaring hindi maabot ang mga korte, binibigyang diin nito ang potensyal para sa makabuluhang pinsala sa pananalapi. Ang kakayahang kumita ng microtransaksyon ay hindi maikakaila; Diablo 4 , halimbawa, ay nakakita ng higit sa $ 150 milyon sa kita ng microtransaction. Ang pagiging epektibo ng diskarte ay namamalagi sa paghikayat ng mas maliit, pagdaragdag ng mga pagbili sa halip na mas malaki, paitaas na pamumuhunan. Gayunpaman, ang tampok na ito ay nag -aambag sa pagpuna, dahil maaari itong humantong sa impulsive na paggastos at higit na lumampas sa kung ano ang maaaring gastusin ng isang manlalaro.

Ang predicament ng gumagamit ng Reddit ay nagsisilbing isang kuwento ng pag -iingat. Itinampok nito ang kadalian kung saan ang mga makabuluhang kabuuan ay maaaring gastusin sa

Monopoly Go at mga katulad na laro, binibigyang diin ang pangangailangan para sa mga kontrol ng magulang at maingat na gawi sa paggastos kapag nakikipag -ugnayan sa mga pamagat ng freemium. Ang kahirapan sa pagkuha ng mga refund ay karagdagang pinapalala ang panganib.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved