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Monopoly Go Player gagne un prix de 25 000 $

Problème de microtransaction de Monopoly Go: une étude de cas de 25 000 $ Un incident récent met en évidence les risques financiers associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé 25 000 $ stupéfiants en microtransactions monopolistiques, soulignant le potentiel de significatif et involontaire
By Eric
Jan 29,2025

Monopoly Go Player gagne un prix de 25 000 $

Problème de microtransaction de Monopoly Go: Une étude de cas de 25 000 $

Un incident récent met en évidence les risques financiers associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé 25 000 $ stupéfiant sur Monopoly Go Microtransactions, soulignant le potentiel de dépenses significatives et involontaires dans les modèles de jeu Freemium.

Ce n'est pas un cas isolé. De nombreux utilisateurs ont avoué les dépenses substantielles dans Monopoly Go , avec un rapport de 1 000 $ en achats avant de supprimer l'application. L'incident de 25 000 $, détaillé dans une publication Reddit depuis satelle, comprenait 368 transactions distinctes effectuées via l'App Store. Malheureusement, les conditions d'utilisation du jeu tiennent probablement l'utilisateur responsable, rendant un remboursement peu probable. Cela reflète les pratiques de nombreux jeux de freemium, tels que Pokemon TCG Pocket , qui a généré 208 millions de dollars au cours de son premier mois via les microtransactions.

La controverse entourant les microtransactions dans le jeu

La situation monopole go ajoute au débat en cours entourant les microtransactions dans le jeu. La forte dépendance de l'industrie à l'égard de ce modèle de revenus a fait face à des critiques considérables. Des poursuites antérieures contre des sociétés comme Take-Two Interactive (concernant NBA 2K ) démontrent les batailles légales résultant de stratégies de microtransaction agressives. Bien que ce cas particulier monopole go ne puisse pas atteindre les tribunaux, il souligne le potentiel de préjudice financier important.

La rentabilité des microtransactions est indéniable; Diablo 4 , par exemple, a vu plus de 150 millions de dollars de revenus de microtransaction. L'efficacité de la stratégie réside dans l'encouragement des achats plus petits et progressifs plutôt que des investissements initiaux plus importants. Cependant, cette caractéristique même contribue aux critiques, car elle peut conduire à des dépenses impulsives et dépasser de loin ce qu'un joueur pourrait initialement avoir l'intention de dépenser.

La situation difficile de l'utilisateur Reddit sert de conte édifiant. Il met en évidence la facilité avec laquelle des sommes significatives peuvent être dépensées dans Monopoly Go et des jeux similaires, soulignant le besoin de contrôles parentaux et de habitudes de dépenses conscientes lorsqu'ils s'engagent avec les titres de freemium. La difficulté d'obtenir des remboursements exacerbe encore le risque.

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