บ้าน > ข่าว > โปเกมอนได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2567

โปเกมอนได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2567

การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อด้วยโปเกมอนที่ได้รับคะแนนอันดับหนึ่งซึ่งได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งของ 65,578 points คะแนนการเข้าถึงนี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยคำนวณการมีส่วนร่วมในชีวิตประจำวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแอพพลิเคชั่น GA
By Zachary
Jan 29,2025

โปเกมอนได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2567

การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งเพื่อให้ได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน

คะแนนการเข้าถึงนี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์การคำนวณการมีส่วนร่วมประจำวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างคนญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี

การปกครองของPokémonนั้นส่วนใหญ่มาจาก ITS App ประสิทธิภาพหมวดหมู่เกมคะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนรวม) ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และการเปิดตัวเกมการ์ดการซื้อขายโปเกมอนของ Dena ของ Dena ช่วยเพิ่มตัวเลขเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) หมวดหมู่ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมยังขยายการเข้าถึงของPokémon

รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมการแสดงภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เกมการ์ดซื้อขายและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท Pokémon Company (ก่อตั้งขึ้นในปี 1998) ผลประโยชน์จากการจัดการแบรนด์ประสานงาน

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved