การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งเพื่อให้ได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงนี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์การคำนวณการมีส่วนร่วมประจำวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างคนญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี
การปกครองของPokémonนั้นส่วนใหญ่มาจาก ITS App ประสิทธิภาพหมวดหมู่เกมคะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนรวม) ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และการเปิดตัวเกมการ์ดการซื้อขายโปเกมอนของ Dena ของ Dena ช่วยเพิ่มตัวเลขเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) หมวดหมู่ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมยังขยายการเข้าถึงของPokémon
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมการแสดงภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เกมการ์ดซื้อขายและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท Pokémon Company (ก่อตั้งขึ้นในปี 1998) ผลประโยชน์จากการจัดการแบรนด์ประสานงาน