Een recent enquête van Gem Partners onthult de topmerken in Japan op zeven mediaplatforms, waarbij Pokémon de nummer één plek veiligstelt en een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten behaalt.
Deze Reach -score is een eigen metriek, die de dagelijkse betrokkenheid van de inhoud van een merk berekent in apps, games, muziek, video's en manga. De enquête, maandelijks uitgevoerd, bemonsterde 100.000 Japanse personen van 15-69 jaar.
de dominantie van Pokémon wordt grotendeels toegeschreven aan ITS App gamescategorie prestaties, scorende 50.546 punten (80% van de totale score). Het voortdurende succes van Pokémon Go en de lancering van Dena's Pokémon Trading Card Game Pocket heeft deze cijfers aanzienlijk verhoogd. Verdere bijdragen kwamen uit thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten) categorieën. Strategische samenwerkingen, zoals de Mister Donut Partnership, en de stijgende populariteit van verzamelbare kaartspellen breidden ook het bereik van Pokémon uit.
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 onderstreept dit succes, rapporteert de omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers verstevigen de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel uitbreidend merk in Japan.
De Pokémon -franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, geanimeerde shows en films, handelskaartspellen en andere gerelateerde producten. Onder leiding van Nintendo, Game Freak en Creatures, onder het Pokémon Company Umbrella (opgericht in 1998), profiteert van de franchise van gecoördineerd merkbeheer.
, heeft de franchise voordelen. [&&&]