最近のGEMパートナーの調査では、7つのメディアプラットフォームにわたって日本のトップブランドが明らかになり、ポケモンがナンバーワンのスポットを確保し、65,578ポイントの驚くべきリーチスコアを達成しました。
このリーチスコアは独自の指標であり、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画全体のブランドのコンテンツとの毎日のエンゲージメントを計算します。 毎月実施された調査は、15〜69歳の100,000人の日本人をサンプリングしました。ポケモンの支配は、主に
カテゴリのパフォーマンスに起因し、50,546ポイント(合計スコアの80%)を獲得しています。 PokémonGoの継続的な成功とDenaのPokémonTrading Card Game Pocketの発売により、これらの数字が大幅に増加しました。 さらなる貢献は、自宅のビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)のカテゴリからもたらされました。 ミスタードーナツパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、コレクションカードゲームの人気の高まりも、ポケモンのリーチを拡大しました。ITS App
PokémonCompanyの2024年の財務報告書は、この成功を強調し、29758億円の売上と15223億円の総利益を報告しています。 これらの数字は、日本内の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めます。ポケモンフランチャイズには、ビデオゲーム、アニメーションショーや映画、トレーディングカードゲーム、その他の関連製品など、幅広いメディアが含まれています。 任天堂、ゲームフリーク、およびクリーチャーによる協力的に管理されています。ポケモンカンパニーアンブレラ(1998年に設立)では、フランチャイズは調整されたブランド管理の恩恵を受けます。