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Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 7 개의 미디어 플랫폼에서 일본 최고의 브랜드가 있으며, Pokémon은 1 위를 차지하여 65,578 points의 놀라운 도달 범위를 달성했습니다. 이 도달 범위 점수는 독점적 인 메트릭으로, GA의 앱에서 브랜드의 컨텐츠와 일일 참여를 계산합니다.
By Zachary
Jan 29,2025

Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 7 개의 미디어 플랫폼에서 일본의 최고 브랜드가 나타 났으며, Pokémon은 1 위를 차지하여 65,578 포인트의 놀라운 도달 범위를 달성했습니다.

이 도달 범위 점수는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화에서 브랜드의 컨텐츠에 대한 일일 참여를 계산하는 독점 메트릭입니다. 매월 실시 된 설문 조사는 15-69 세의 10 만 명의 일본인을 샘플링했습니다.

Pokémon의 지배력은 대부분 ITS App 게임 카테고리 성능에 기인하며, 50,546 점 (총 점수의 80%). Pokémon Go의 지속적인 성공과 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 출시로 인해이 숫자가 크게 향상되었습니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협업 및 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라 Pokémon의 도달 범위가 확대되었습니다.

Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고 하여이 성공을 강조합니다. 이 수치는 Pokémon의 위치를 ​​일본 내에서 주요 브랜드로 선장하고 빠르게 확장하는 브랜드로 확고히합니다.

Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 쇼 및 영화, 거래 카드 게임 및 기타 관련 제품을 포함한 광범위한 미디어가 포함됩니다. Pokémon Company Umbrella (1998 년에 설립) 하에서 Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 프랜차이즈는 조정 된 브랜드 관리의 혜택을 제공합니다.

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