ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier เพียงหนึ่งสัปดาห์จากการเปิดตัวที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น เราได้ร่อนผ่านบทวิจารณ์เพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากภาคล่าสุดนี้ในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางจากผู้ตรวจสอบคือระบบยุคใหม่ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนอารยธรรม VII แนะนำความก้าวหน้าแบบไดนามิกที่อารยธรรมวิวัฒนาการและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการเล่นเกม แต่ยังแก้ไขปัญหาที่ยาวนานเช่นการแข่งขันที่ขยายออกไปมากเกินไปและความเสี่ยงของอารยธรรมหนึ่งที่มีอิทธิพลต่อเกมเร็วเกินไป เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกันโดยแต่ละเกมมีชุดเทคโนโลยีและเงื่อนไขชัยชนะทำให้ทุกขั้นตอนรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม
คุณสมบัติอีกอย่างที่นักวิจารณ์ที่น่าประทับใจคือความยืดหยุ่นในการผสมผสานและจับคู่ผู้นำกับอารยธรรมที่แตกต่างกัน สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นสามารถทดลองกับชุดค่าผสมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของผู้นำและอารยธรรมต่าง ๆ แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่สอดคล้องกับความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ แต่ก็เปิดช่องทางใหม่สำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์
ผู้ตรวจสอบได้ชื่นชมการปรับปรุงในกลไกการจัดหาเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามบางคนตั้งข้อสังเกตว่าอินเทอร์เฟซอาจรู้สึกง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
ข้อเสียคำวิจารณ์ทั่วไปคือแผนที่ในอารยธรรม VII รู้สึกเล็กลงซึ่งสามารถเบี่ยงเบนจากระดับมหากาพย์ที่แฟน ๆ ได้รักในชื่อก่อนหน้านี้ อาการสะอึกทางเทคนิคเช่นแมลงและอัตราการลดลงของเฟรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการรายงานเมนูนำทาง นอกจากนี้การแข่งขันบางรายการสามารถจบลงได้อย่างกะทันหันทำให้ผู้เล่นงงเกี่ยวกับข้อสรุปของเกม
ด้วยลักษณะที่กว้างใหญ่และเล่นซ้ำของเกมอารยธรรมการสร้างความเห็นที่ครอบคลุมอาจใช้เวลาหลายปีเนื่องจากชุมชนนำเสนอความแตกต่างทางยุทธศาสตร์และการรวมกันทุกอย่าง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์ก่อนหน้านี้นำเสนอเหลือบที่มีแนวโน้มว่าอารยธรรม VII มีให้อะไรบ้าง