บ้าน > ข่าว > Civ VII: ตัวอย่างแรก ๆ ที่คลั่งไคล้
Civ VII: ตัวอย่างแรก ๆ ที่คลั่งไคล้
อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นหลังจากการเล่นเกมครั้งแรกเปิดเผยเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่านวัตกรรมเหล่านี้จะเป็นทั้งที่สำคัญและน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์

อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นหลังจากการเล่นเกมครั้งแรกเปิดเผยเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามการแสดงตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำว่านวัตกรรมเหล่านี้จะเป็นทั้งที่สำคัญและน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
ภาคที่เจ็ดนี้ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยผสมผสานกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นหน้าจอการเลือกผู้นำแนะนำระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมแนะนำกลไกชุดแรกมากมาย ความสามารถในการเลือกผู้นำอย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มความลึกอย่างมาก
- ปัจจุบันมีสามยุค: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมถูกลบออกไป ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำได้รับสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครตามเวลาเล่นเพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์
- การเจรจาต่อรองทำหน้าที่เป็นรูปแบบของ "สกุลเงิน" ที่มีคะแนนอิทธิพลที่อำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ในขณะที่ AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลแนะนำให้เล่นสหกรณ์เพื่อลดสิ่งนี้
- นักเล่นเกมหลายคนคิดว่า อารยธรรม VII ความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการรีเฟรชสูตรคลาสสิก