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Civ VII:初期のプレビューは絶賛されます
Sid Meierの文明VIIは、以前の反復からの大きな変化のために、最初のゲームプレイが明らかにした後、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらのイノベーションが戦略ゲーム愛好家にとって実質的かつ満足できることを示唆しています。この7番目の分割払い

Sid Meierの文明VIIは、以前の反復からの大きな変化のために、最初のゲームプレイが明らかにした後、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらのイノベーションが戦略ゲーム愛好家にとって実質的かつ満足できることを示唆しています。
この7番目の分割払いは、多数のメカニックをブレンドすることにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択画面は、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムを紹介します。古代や現代性などの明確な時代を含めると、各期間内に自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。
主な機能:
- このゲームでは、数多くのシリーズファーストメカニックが紹介されています。文明から独立してリーダーを選択する能力は、かなりの深さを追加します。
- 現在、古代、中世、現代の3つの時代が利用可能です。時代間の移行は、新鮮なゲームを始めることに似ています。
- プレイヤーは文明の軌跡を迅速に変え、ゲームプレイの柔軟性を高めることができます。
- 従来の労働者ユニットが削除されました。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、プレイタイムに基づいてユニークな特典を獲得し、戦略的なレイヤーを追加します。
- 外交は、他の指導者の条約、同盟、非難を促進する影響点を持つ「通貨」の形として機能します。
- AIは依然として懸念事項ですが、これを緩和するために協同プレイが推奨されます。
- 多くのゲーマーは、文明VIIを古典的なフォーミュラをリフレッシュする最も大胆な試みと考えています。