ระบบที่อยู่อาศัยที่คาดว่าจะสูงของ World of Warcraft มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โดยมีรายละเอียดเบื้องต้นของ Blizzard เปิดตัว นักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงสถานะการสมัครสมาชิกและจะไม่เกี่ยวข้องกับกระบวนการซื้อที่ซับซ้อนค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปหรือลอตเตอรี่ ฟีเจอร์นี้ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวด้วยการขยายตัวเที่ยงคืน
ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเลือกพล็อตในหนึ่งในสองภูมิภาค: ผู้เล่นพันธมิตรในโซนผสมผสาน Elwynn Forest กับองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood; ผู้เล่น Horde ในโซนที่รวม Durotar เข้ากับแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline
แต่ละภูมิภาคแบ่งออกเป็นเขตโดยแต่ละภูมิภาครองรับบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างพื้นที่เปิดโล่งหรือสร้างชุมชนเอกชนกับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ ตัวเลือกการปรับแต่งมากมายได้รับการสัญญาโดยมีรายการส่วนใหญ่ที่ได้รับในเกมในขณะที่คนอื่น ๆ จะสามารถใช้งานได้ผ่านร้านค้าในเกม
Blizzard เน้นหลักการหลักสามประการที่ชี้นำการออกแบบของระบบที่อยู่อาศัย: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกสัญญาไว้ในอนาคตและขณะนี้มีการค้นหาคำติชมของผู้เล่น