El muy esperado sistema de viviendas de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard presentando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que las casas serán accesibles para todos, independientemente del estado de suscripción, y no implicarán procesos de adquisición complicados, costos exorbitantes o loterías. Esta característica debutará con la expansión de la medianoche.
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos regiones: los jugadores de la alianza en una zona que combina el bosque de Elwynn con elementos de Westfall y Duskwood; Jugadores de la Horda en una zona que combina a Durotar con aspectos de Azshara y la costa de Durotar.
Cada región se subdivide en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 hogares. Los jugadores pueden elegir entre áreas abiertas o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Se promete una amplia gama de opciones de personalización, y la mayoría de los artículos se pueden obtener en el juego, mientras que otros estarán disponibles a través de la tienda en el juego.
Blizzard destaca tres principios básicos que guían el diseño del sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social y atractivo duradero. Se prometen más detalles en el futuro, y actualmente se buscan comentarios de los jugadores.