Долго ожидаемая жилой система World of Warcraft предназначена для выпуска 2025 года, а Blizzard раскрывает начальные детали. Разработчики уверяют игроков, что дома будут доступны для всех, независимо от статуса подписки, и не будут включать сложные процессы приобретения, непомерные затраты или лотерей. Эта функция предназначена для дебюта с расширением полуночи.
Первоначально игроки могут выбрать сюжет в одном из двух регионов: игроков Альянса в зоне, смешивающем лес Элвинн с элементами из Westfall и Duskwood; Орды игроки в зоне, объединяющей дуротар с аспектами Ацшары и побережья Дуротар.
Каждая область подразделяется на районы, каждый из которых размещает приблизительно 50 домов. Игроки могут выбирать между открытыми площадками или создавать частные сообщества с друзьями и членами гильдии. Обещается огромный набор вариантов настройки, причем большинство предметов доступны в игре, в то время как другие будут доступны в игровом магазине.
Blizzard выделяет три основных принципа, направляющие дизайн системы жилья: обширная настройка, социальное взаимодействие и постоянная привлекательность. В будущем обещана более подробная информация, и в настоящее время запрашивается отзывы игроков.