World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最初の詳細を発表しています。開発者は、サブスクリプションステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、複雑な買収プロセス、法外なコスト、または宝くじは含まれません。この機能は、真夜中の拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの地域のいずれかでプロットを選択できます。エルウィンフォレストとウェストフォールとダスクウッドの要素をブレンドするゾーンのアライアンスプレーヤー。デュロタルとアズシャラとデュロターの海岸線の側面を組み合わせたゾーンのホルドプレイヤー。
各地域は地区に細分され、それぞれが約50の家を収容しています。プレイヤーは、オープンエリアのいずれかを選択したり、友人やギルドメンバーと一緒に民間コミュニティを設立したりできます。ほとんどのアイテムがゲーム内で入手できる一方、膨大な数のカスタマイズオプションが約束されていますが、他のアイテムはゲーム内ショップで入手できます。
Blizzardは、住宅システムの設計を導く3つの中核原則を強調しています。広範なカスタマイズ、社会的相互作用、永続的な魅力です。詳細は将来的に約束されており、プレイヤーのフィードバックが現在求められています。