Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pembebasan 2025, dengan badai badai mengumumkan butiran awal. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira status langganan, dan tidak akan melibatkan proses pemerolehan yang rumit, kos yang terlalu tinggi, atau loteri. Ciri ini ditetapkan untuk debut dengan pengembangan tengah malam.
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua wilayah: Pemain Alliance di zon menggabungkan Elwynn Forest dengan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood; Pemain Horde di zon menggabungkan Durotar dengan aspek Azshara dan pantai Durotar.
Setiap rantau dibahagikan kepada daerah, masing -masing menampung kira -kira 50 rumah. Pemain boleh memilih antara kawasan terbuka atau menubuhkan komuniti swasta dengan rakan dan ahli kesatuan. Pelbagai pilihan penyesuaian dijanjikan, dengan kebanyakan item yang boleh diperolehi dalam permainan, sementara yang lain akan tersedia melalui kedai dalam permainan.
Blizzard menyoroti tiga prinsip teras yang membimbing reka bentuk sistem perumahan: penyesuaian yang luas, interaksi sosial, dan rayuan yang berterusan. Butiran lanjut dijanjikan pada masa akan datang, dan maklum balas pemain sedang dicari.