O primeiro ano do Tekken 8 foi marcado por um problema de trapaça persistente e crescente. Apesar das queixas e evidências dos jogadores, a resposta da Bandai Namco foi insuficiente, deixando o jogo justo ameaçado nos modos online.
Logo após o lançamento, os vídeos surgiram exibindo jogadores exibindo reflexos sobre-humanos, como bloqueio de quadro único e intervalos instantâneos-indicadores claros de software de terceiros ou uso de macro. Esses truques permanecem impunes.
Compondo o problema estão problemas técnicos significativos que afetam o equilíbrio. Os ataques de Yoshimitsu às vezes se tornam inbloqueáveis, os problemas do sistema de defesa e a manipulação correspondente através de táticas de desaceleração artificial. Esses insetos, combinados com trapaça, comprometem severamente o jogo competitivo.
Figuras da comunidade como Mike Hollow e BlackHeart59 expuseram recentemente uma rede de trapaça distribuindo abertamente programas para esquivar automatizados, bloqueio de combinação e até mesmo evitar perdas. Apesar dessa exposição pública, esses trapaceiros continuam participando de partidas classificadas sem conseqüências da Bandai Namco.
Desativar o Crossplay em consoles oferece uma experiência relativamente mais segura, mas não à prova de falhas. "Smurfing" - usando contas secundárias para explorar jogadores menos experientes - e controlar a exploração de bugs interrompe mais o equilíbrio.
Enquanto a Bandai Namco anunciou a segunda temporada de Tekken 8 em abril, uma clara estratégia anti-travessa permanece ausente. A comunidade teme que novas atualizações de DLC e cosméticos tenham precedência sobre abordar questões críticas on-line, potencialmente levando a um êxodo em massa de jogadores e comprometem-se com a saúde a longo prazo do jogo.