Tekken 8의 첫해는 지속적이고 부정 행위 문제로 인해 손상되었습니다. 플레이어 불만과 증거에도 불구하고 Bandai Namco의 반응은 불충분했으며, 온라인 모드에서 Fair Play가 위협을 남겼습니다.
출시 직후, 동영상은 단일 프레임 블로킹 및 즉각적인 횡단 브레이크와 같은 초인간 반사를 전시하는 플레이어를 선보였습니다. 타사 소프트웨어 또는 거시적 사용의 기본 표시기. 이 치트는 처벌받지 않은 채 남아 있습니다.
문제를 복합화하는 것은 균형에 영향을 미치는 중요한 기술적 문제입니다. 요시미츠의 공격은 때때로 차단 할 수 없게되고, 방어 시스템의 오작동이 발생하고, 인공 슬로우 다운 전술을 통한 조작 일치가 존재합니다. 이 버그는 부정 행위와 결합하여 경쟁력을 심각하게 타협합니다.
Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 커뮤니티 인물은 최근 자동 회피, 콤보 차단 및 손실 회피를위한 부정 행위 네트워크를 공개적으로 배포했습니다. 이러한 공개 노출에도 불구하고,이 사기꾼들은 반다이 남코의 결과없이 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
콘솔에서 크로스 플레이를 비활성화하면 비교적 안전하지만 완벽하지는 않습니다. "스머프" - 경험이 적은 플레이어를 이용하기 위해 보조 계정을 사용하고 제어 버그 착취는 균형을 더욱 방해합니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월의 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만, 명확한 안티 체트 전략은 여전히 남아 있습니다. 커뮤니티는 새로운 DLC 및 화장품 업데이트가 중요한 온라인 문제를 해결하는 것보다 우선 할 것이며, 잠재적으로 플레이어의 대량 출애굽을 초래하고 게임의 장기 건강을 위태롭게 할 것이라고 우려합니다.