Tekken 8の最初の年は、永続的で成長している不正行為の問題に悩まされています。プレーヤーの苦情と証拠にもかかわらず、バンダイナムコの反応は不十分であり、オンラインモードでフェアプレイが脅かされています。
発売後まもなく、ビデオが登場し、単一フレームのブロックや瞬時のグラブブレイクなど、超人間の反射性を示すプレイヤーが展示されました。これらのチートは罰せられないままです。
問題を悪化させることは、バランスに影響を与える重大な技術的な問題です。ヨシミツの攻撃は時々ブロック不能になり、防衛システムが誤動作し、人為的な減速戦術による一致操作が存在します。これらのバグは、不正行為と組み合わせて、競争力のあるプレイを厳しく妥協します。
Mike HollowやBlackheart59のようなコミュニティの数字は、最近、自動避難、コンボブロッキング、さらには損失回避のための不正行為ネットワークを公然と配布するプログラムを公開しました。この公共の露出にもかかわらず、これらの詐欺師はバンダイナムコからの結果なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
コンソールでのクロスプレイを無効にすると、比較的安全ではあるが、絶対確実ではない経験があります。 「スマーフィング」 - 二次アカウントを使用して経験の少ないプレーヤーを活用し、バグの搾取を制御することでバランスをさらに混乱させます。
Bandai Namcoは4月のTekken 8のセカンドシーズンを発表しましたが、明確なアンチチート戦略は存在しません。コミュニティは、新しいDLCと化粧品の更新が、重要なオンラインの問題に対処することよりも優先されることを恐れており、プレーヤーの大量脱出につながり、ゲームの長期的な健康を危険にさらす可能性があります。