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Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados

* Poppy Playtime Capítulo 4* Apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série de jogos de terror, geralmente acompanhados por enigmas enigmáticos que podem deixar os jogadores perplexos. Este guia abrangente abrange todos os códigos de quebra -cabeça para * Poppy Playtime Capítulo 4 * e fornece explicações detalhadas para ajudar
By Connor
May 02,2025

* Poppy Playtime Capítulo 4* Apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série de jogos de terror, geralmente acompanhados por enigmas enigmáticos que podem deixar os jogadores perplexos. Este guia abrangente abrange todos os códigos de quebra -cabeça para * Poppy Playtime Capítulo 4 * e fornece explicações detalhadas para ajudá -lo a navegar por esses desafios complicados.

Todos os códigos de quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

O primeiro quebra -cabeça que você encontrará está localizado na área do bloco celular. Suba as escadas para o andar superior e entre na área de observação. Você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há também um segundo botão vermelho ao lado de um grande recorte de animais, que é puramente para diversão e pode ser ignorado.

Para resolver esse quebra -cabeça, você precisa dos valores numéricos das letras que soletram a palavra vencedora no jogo do Hangman - "Cell". O código é: 3255. Insira este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta na extremidade mais distante do bloco celular.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Esse quebra -cabeça ajuda a limpar a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Navegue até a sala de controle no andar de cima, onde você encontrará um painel de código próximo à janela da frente e um quadro branco com uma nota pegajosa que diz "Verifique a gaiola". A linha superior do calendário no quadro branco possui quatro letras mexidas, e o código é baseado nos valores de números correspondentes às letras da palavra "gaiola".

A sequência é: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2. O código completo é: 3642. Depois de inserido, a fumaça se dissipará, permitindo que você saia pela janela recém-quebrada à sua esquerda. Embora você possa revisitar as áreas anteriormente esfumaçadas no andar de baixo, não há nada de novo para descobrir lá.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

Após o seu encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas para o escritório no topo da torre azul, onde você encontrará um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. As cores fornecem sua primeira pista e os segundos números em cada torre são o seu segundo.

A sequência correta segue as cores listadas: azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número da torre azul está faltando, mas usando as sequências das outras torres, deve ser 33. O código final é: 3021. Use a alavanca do armário, entre no painel azul no pátio da prisão e conecte as correntes de cada torre à porta. Puxe as alavancas para abrir a porta e escapar da área.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

O quebra -cabeça secundário dos laboratórios requer números correspondentes a imagens de anatomia de animais empalhados. O desafio está em navegar no labirinto vermelho cheio de fumaça do domínio do médico. Agora você tem uma máscara de gás, mas sua proteção é limitada, portanto, precisará explorar em rajadas curtas e retornar à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio.

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

Localize os restos de cada experimento seguindo os sons e o diálogo que eles emitem. Eles ficam mais altos à medida que você se aproxima, mas se você enfrentar dificuldades auditivas ou não puder aumentar o volume, precisará explorar completamente até encontrar todos os cinco. De volta à sala de operações, os monitores exibem cada experimento com uma série de números. O último número em cada string é o que você precisa para o código, ordenado de acordo com o gráfico de anatomia: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.

O código é: 35198. Com esse código inserido, você está a caminho da descoberta da conclusão estranha do *Poppy Playtime Capítulo 4 *.

*Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.*

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